|
Pojďte s námi objevovat nový svět, plný dobrodružství a bohatství! |
![]() |
Ubisoftu očividně přestal stačit Gameloft a začal spolupracovat se známými vývojáři z Německa, HandyGames. Z této spolupráce už vzešly dvě hry: Silent Hunter: U-boat Aces a dnes recenzovaná hra ANNO: Create a New World. Nějaké hry se značkou ANNO na mobilní telefony sice už vznikly, ale za moc nestály. HandyGames zato mají s vývojem strategií hodně zkušeností, viz série Townsmen nebo Panzer Tactics. Ovšem bylo zde riziko, že z této hry udělají jen další Townsmen klon. To se ovšem nestalo a my si na mobilech můžeme zahrát prakticky plnohodnotné ANNO s pár drobnými změnami, ale o tom až dále.
![]() Příběh hry je skutečně jednoduchý, prostý a během hry ho prakticky nezaznamenáte. Hrajete za Williama, hodného syna krále, který by nezkřivil vlásek ani mouše (pokud by si nezačala první) a od vašeho otce dostanete za úkol získat pro vaše království novou zem. Stejný úkol dostane i váš zlý bratr Edward, který ovšem v mír nevěří a je zastáncem taktiky CRUSH, KILL & DESTROY. Posléze se do toho všeho zapletou ještě piráti a hodný sultán, který má dceru, po které William neustále jede. Tohle všechno vydá na sedm misí, které vám zaberou na poměry mobilních her hodně času a hrací doba se vyšplhá klidně k deseti hodinám. Š koda je, že kampaň si zahrajete pouze za Williama a ne i za Edwarda. A až dohrajete kampaň, tak se můžete pustit do volné hry, ve které si můžete stavět do aleluja. ![]() Herní systém se od Townsmenů docela podstatně liší. V Townsmenech jste prostě dostali za úkol "vybuduj tohle, tohle a tohle a vyprodukuj patnáct jednotek tohohle," zde se především musíte starat o váš lid. Spokojenost vašemu lidu zajistíte tak, že bude moct jíst to, co chce a bude v dosahu nějaké budovy, ve které se může zabavit. A když je váš lid spokojený, můžete od něho vybírat větší daně. A když je váš lid úplně neuvěřitelně spokojený, přestaví si baráčky a má větší nároky. To znamená, že zatímco sedlákům ke spokojenosti stačí jen chleba, mléko a kostel, měšťané vyžadují ještě navíc bylinky a hospodu. Samozřejmě, že na čím větší úroveň vaši lidé postoupí, tím větší od nich budete moct vybírat daně. Váš lid ohrožují jen různé katastrofy jako jsou požáry nebo nemoce, kvůli kterým musíte stavět různé ochranné budovy jako nemocnice. Herní systém je poněkud jednodušší (ale i tak je komplexní) než ten, který má ANNO na PC a neužijete si zdaleka takové surovinové orgie, kde myslím, že nepřeháním, když řeknu, že můžete celkem vyrobit několik desítek surovin. Zde je surovin pouze osm, tři stavební a pět jídel + vojáci, které ale využijete opravdu minimálně a nečekejte žádné válečnické orgie, prostě jen vyrobíte x vojáků, kterých musí být víc než y vojáků nepřítele. Ale nebudete mít všechny suroviny na jednom ostrově a budete muset expandovat na (případně dobýt) jiné. To je prvek, který jsem v jiné mobilní strategii ještě neviděl. Vůbec celá hra je na poměry mobilních her příjemně inovativní a je to konečně něco jiného než poněkud zatuchlá série Townsmen. ![]() Zní to dobře, že? Pokud jste nehráli PC verzi ANNO 1404, tak na téhle hře asi nenajdete větší vady. Já ji ovšem hrál a dohrál a při hraní mobilní verze jsem si dost často říkal, proč tam chybí tenhle prvek. A neříkejte mi, že tohle by bylo nějak příšerně těžké do hry přidat. Tak za prvé, chybí možnost zrychlit čas. Hodněkrát se při hraní dostanete do momentu, kde musíte čekat, než se vám přistěhuje dostatek lidí a jinak to ovlivnit už nemůžete. To prodlouží celkovou herní dobu o dobré dvě hodiny čumění na displej. Taková možnost hru dvojnásobně zrychlit by nebyla na škodu. Za druhé ovládání. Ovládání myší se to sice nemůže nikdy vyrovnat, ale kdyby se kurzor pohyboval po diagonálách, bylo by to asi desetkrát pohodlnější, protože herní plocha je na to přímo stavěná. A za třetí dvě chyby. Vesničané si své domy upgradují automaticky a to je ve chvíli, když potřebujete něco postavit, hodně nepříjemné, protože se k těm potřebným surovinám prostě nedostanete. Kdyby to šlo zakázat a poté, co bych si postavil to, co potřebuji, znovu povolit, bylo by to fajn. A druhá chyba je spojená s ovládáním. Občas se stane, že budovu postavíte trochu jinak, než potřebujete. Můžete ji sice zbourat, ale suroviny a peníze, které jste vynaložili na její výstavbu, jsou ztracené. Kdyby se vám aspoň vrátila půlka surovin nebo ve hře bylo nějaké tlačítko Zpět... ![]() Grafická stránka je špičková. Všechno je krásně nakreslené a zanimované. Vidíte, jak vám lidé chodí po ulicích,, jak se z komínů kouří, jak dřevorubec rube dřevo, jak farmář sklízí obilí, jak mlékař dojí krávy, jak před sebou skladník tlačí vozíček se surovinami... pastva pro oči. A zvuky jsou rozhodně nadprůměrné. Hlavní melodie je poměrně příjemná a ve hře je spoustu reálných zvuků jako šumění moře. Pokud bych vám měl z minulého roku doporučit jednu Java hru, ANNO: Create a New World to nebude. Ale pokud bych vám měl z minulého roku doporučit jednu strategii, tak to bude ANNO: Create a New World. HandyGames opět dokázali, že jsou mistři ve výrobě strategií. | |
![]() | |
| Verdikt: Nejlepší strategie roku 2009. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: SE W810i Datum vydání: Prosinec 2009 Výrobce: HandyGames Platforma: Java Žánr: Budovatelská strategie Přidal: Karel Š ír 30.01.2010 12:37 |
![]() |
| uzivatel
11
|
jeste sem ji nehral ale vypadá skvěle
|
| uzivatel
2830
|
Podle mě jedna z nejlepších budovatelských strategií na javě. |
| uzivatel
8028
|
To nie... hre niečo chýba, taký nejaký šmrnc.... na mňa tak ta hra pí´sobí
medzi veľké + spomeniem kompletnú slovenskú lokalizáciu
|
uzivatel 2539
|
jedna z najlepších strategii na javu...95% by si podla mna zaslúžila
|
|
________________________
Nokia N900 32GB
|