|
Dobrý den! Vítejte v té nejlepší akademii čar a kouzel, která v pozemském i nadpozemském světě existuje. Dovolte nám, pozvat vás na prohlídku našeho magického umění. S přáním hezkého dne, váš Gameloft. |
![]() |
Začnu trošku nostalgicky. Vzpomínáte na hry Luxor nebo Zuma? Dovolím si říci, že většina z vás ano. Těžce návykové arkády, které mají místo v útrobách telefonů předplaceno na měsíce dopředu. Vysvětlení je velmi jednoduché. Jedná se hlavně o poutavost, relativní jednoduchost a v neposlední řadě už jednou zmíněnou návykovost. Kuličky jednoduše hýbou světem a to už pradávna. Naši rodiče či prarodiče přeci také stříleli kuličky. Jen k tomu potřebovali pytlík skleněnek a nějaký vhodný venkovní plácek, kde by si patou své tenisky mohli vyrobit důlek. To my už si můžeme vybrat. Buďto zůstaneme věrni tradici a kuličky budeme cvrnkat prsty, a nebo necháme do našeho rozhodování promluvit techniku 21. století.
![]() Nechci vypadat, že mám něco proti klasickým kuličkám s důlkem, ale dnes dávám přednost těm mobilním „skleněnkám“. Ono rozepisovat se zde o tom, jak hloubím důlek někde za barákem a pak svolávám své kamarády s nápadem „jít si zacvrnkat“ by nebylo zřejmě to pravé ořechové. Místo abych tedy šel na čerstvý vzduch, uvelebuji se v pohodlném křesle a namísto pytlíčku s kuličkami uchopuji do dlaní mobilní telefon. Herní princip samozřejmě prošel určitými změnami a tak se na ně trochu podíváme. Místo důlku se setkáte s jakýmsi hadem, po kterém se pohybují kuličky široké škály barev. Vaším pomocníkem je magický kanón, který generuje náhodně zbarvené kuličky. Kuličku připravenou v kanónu pak musíte vystřelit, pokud možno mezi stejně barevné kuličky. Pokud docílíte stavu tří a více stejně barevných kuliček vedle sebe, dojde k jejich vyručení a had se zkrátí. ![]() Na rozdíl od „venkovních“ kuliček zde budete hrát naprosto sami. Vaším společníkem bude maximálně stín vržený pokojovou lampou kdesi v rohu místnosti. Proto je nezbytně nutné hru obohatit nějakým příběhem. Vše začíná na kouzelnické akademii. Ovšem nezdržíte se tam dlouho. Zejména pokud přeskočíte tutoriál. Vžijete se zpočátku do role mladého kouzelníka. Postupem času se vám zpřístupní ostatní postavy. Například jeho půvabná kamarádka nebo zvířátko ( pravděpodobně kříženec draka a jednorožce ). Při samotné hře však tuto změnu moc nepocítíte. Každá postava sice má svou speciální schopnost, ale ta se logicky neobjevuje tak často. V celém příběhu zavítáte do celkem devíti pěkných prostředí. Namátkou vyberu například knihovnu či antickou zahradu. ![]() Princip hraní jste si již bezpochyby osvojili. Ovšem určitě se mnou budete souhlasit, jen to by samo o sobě bylo dosti málo. Gameloft tedy do hraní zakomponoval různé bonusy. Mezi takové bonusy lze zařadit speciální kuličky. Jedna taková funguje třeba jako různobarevná a vy ji tak můžete střelit defakto kamkoli. Další kuličky, které na hadovi budete moci zpozorovat, zase probouzí k životu speciální schopnosti dané postavy. Setkáte se například s ptákem ohnivákem, který zapálí část hada a s ním i kuličky nebo s jakousi postavou ( možná orkem ), která se po hadovi proběhne a zničí několik kuliček. Ostatní bonusy ponechám utajené. Ať se máte také vy na co těšit. Pokud se vám bude dařit, první část každého levelu dokončíte za pár minut. K úspěšnému dokončení je však zapotřebí porazit závěrečného bosse kola. Kromě toho, že i nadále budete muset střílet kuličky aby jste si udělali cestu k bossovi, musíte ještě dávat pozor, zda na vás neletí například ohnivá koule, vypálená právě bossem. Z počátku jsem měl menší problémy, ale po prvním kole jsem nabyl dostatku zkušeností a kola následující jsem již zvládal, tak říkajíc levou zadní. V souvislosti s bossy, je třeba zmínit ještě další možnost hraní. Mimo příběh si můžete užít třeba mód přežití nebo boj pouze s bossy. Tyto „vymoženosti“ se zpřístupní v průběhu hraní. ![]() Co se týče audio-vizuální stránky, tak zde se Gameloft drží svého nastoleného standartu. Příjemně graficky zpracovaná prostředí, barevné kuličky, sem tam nějaký ten slabší či silnější záblesk kouzel. ( v naprosté tmě z toho až bolí oči – pozn. autora ) Ve hře najdeme polyfonní melodie, které navozují tu správnou kouzelnickou atmosféru. Mimo ně je k dispozici i pár reálných zvuků. Potěší hlavně ozvučená střelba, leč dost jednoduše. Vypadá to, že se hra povedla, jelikož jsem zatím nic nekritizoval. Ale já jsem si to nechal pěkně všechno až na konec. První výtka směřuje k žánru hry. V řadách Gameloftu se sice jedná o novinku, ovšem v java světě tomu je naopak. Dále se nemohu zbavit dojmu, až příliš rychle nastupující stereotypnosti. Tupé střílení kuliček po půl hodině hraní prostě omrzí. Na závěr se ještě neubráním porovnání AbrcadaBall vs. Luxor 2. Zde je pro mě jasným vítězem do egyptského prostředí zasazený Luxor. | |
![]() | |
| Verdikt: Gameloft se snažil a z AbracadaBallu vytěžil schopného konkurenta Luxoru či Zumě. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: SonyEricsson K800i Datum vydání: 25. dubna 2008 Výrobce: Gameloft Žánr: Logická arkáda Přidal: Michal Pavlíček 26.04.2008 10:02 |
![]() |
uzivatel 673
|
je to good hlavně bossici
|
|
________________________
hrajte a hrajte a hrajte + nepište že to tady nejde stahovat
|
| uzivatel
-1100019
|
Luxor je besttt..toto je jenom jakasi kopie... |
vip 1881
|
Absynth: Tady se nestahuje!
|
|
________________________
MicroSD mizí z pultů. Nahrazuje jej microSDHC
http://mobilnihry.webnode.cz/news/microsd-mizi-z-pultu-nahrazuje-jej-microsd-hc/ |
| uzivatel
10
|
ako sa to stahuje? |
admin 34600
|
Souhlasím s elesde86. Pro mě je bezkonkurenčním vítězem z čtveřice Luxor, Zuma, Abracadaball a Bubble Panda jednoznačně Luxor a to konkrétně 2. díl, který je plný nápadů. |
|
________________________
Člověk, který nikdy nedělá chyby, je člověk, který nikdy nedělá nic.
Theodore Roosevelt |