Dakar 2010

EA Mobile opět po roce přicházejí­ se závodní­ hrou podle série Dakar. Bude stejně špatná jako obvykle?

-->
Rok se s rokem sešel a před nějakou dobou se rozjel již 31. roční­k série rallye Dakar. Tento svátek pro všechny fanoušky motorsportu si rozhodně nemohli nechat ují­t hoši z EA a jako každoročně nám přináší­ závodní­ hru inspirovanou tí­mto tématem. Ti co měli s touto sérií­ už někdy v životě zkušenosti už snad ani nevěřili, že by se EA udělat konečně poučili ze svých chyb a přinesli nám obstojnou závodní­ hru a ne pouhý komerční­ nedodělek. Ihned na úvod vám řeknu, že nějaká revoluce se letos v žádném pří­padě nekoná a nový dí­l přináší­ vzhledem k tomu, jak špatný byl ten loňský, minimum novinek. Ví­ce se dočtete v recenzi.



Co si budeme poví­dat, závodní­ hry od EA jsou snad čí­m dál tí­m horší­. Před několika lety se napří­klad hráči těšili na každý nový dí­l ze série Need For Speed, od Pro Streetu se hra ovládá téměř sama, což většinu hráčů odrazuje a na nové dí­ly se těší­ snad jen naprostí­ nadšenci, co každé nové Need For Speedy musí­ vyzkoušet na všech dostupných platformách. Ještě hůř dopadají­ všechny rallye závody. Zavzpomí­nejme třeba na pří­šerně ovladatelné a naprosto arkádové Rally Stars, které slovu rallye dělalo jen ostudu. Těžko ří­ct, čí­m je to způsobeno, upřednostňování­m grafiky před hratelností­ kvůli výdělku? Nebo pouze nezájmem investovat do Java her potřebné prostředky? Bůh ví­, osobně myslí­m, že z obojí­ho tak napůl. Neznalí­ hráči mnohem raději zakoupí­ na screenech pěkně vypadají­cí­ hru s katastrofální­ hratelností­, než průměrně graficky vybavenou, avšak po stránce hratelnosti perfektně provedenou hru. Naví­c, když se k tomu přidají­ kecy vývojářů, které můžeme nají­t snad u každého objednávací­ho kódu na kterémkoliv nákupní­m portálu s Java hrami, nemůžeme se už vůbec divit. Měl bych se však vrátit zpět k tématu, tahle odbočka je už i tak moc dlouhá a akorát zbytečně zdržuje.



Začneme kupodivu chválou, hlavní­ menu vypadá docela pěkně, zvlášť dí­ky tomu, že v pozadí­ běží­ animace ze hry. To způsobuje taky fakt, že grafickou stránku budete mí­t z části prokouknutou ještě před startem první­ho závodu. Nepředbí­hejme však, ke grafice se dostaneme až pak, nyní­ se budu věnovat popisu herní­ch módů. Ty jsou ve hře tři, rychlý závod, časovka a mistrovství­. Rychlý závod a časovku snad ani není­ třeba ví­ce přibližovat, tady se nic nového nekoná, jestliže jste v oblasti závodní­ch her naprostý nováček a nějaké přiblí­žení­ potřebujete, přečtěte si recenzi na loňský dí­l. Tam to zaručeně najdete. Pod mistrovství­ se skrývá seriál šesti závodů. Š est závodů je opravdu málo a dokončit mistrovství­ vám potrvá ani ne půl hodiny, což je opravdu žalostné. Závody jsou rozmí­stěné do dvou lokací­, já bych je nazval hory a poušť. Zde bychom rovněž čekali ví­ce, dvě prostředí­ není­ rozhodně nic moc. V jednotlivých závodech jde vždy o to, dokončit je do určitého mí­sta a do určitého času. Nejprve vám bude stačit dojí­ždět třetí­, avšak v poslední­ch závodech se s hůř jak první­m mí­stem hra nespokojí­. Zajisté si všichni vzpomenete na další­ neduh z loňska. Tí­m bylo, že hra obsahovala pouze jedno jediné auto. Vývojáři se letos v tomto směru skutečně přetrhli a připravili nám auta dvě. Vidno, že si vzali hoši z vývoje k srdci výtky recenzentů, trošku jim ovšem nedošlo, že i počet dvou aut je žalostný, nicméně, buďme rádi i za tohle nepatrné zlepšení­. Mám pocit, že z možností­ hry jsem vám popsal už všechno, přejděme tedy na závody samotné.




Okamžitě po odstartování­ závodu vás napadne, že hra běží­ podobně jako minule až pří­liš rychle. Tohle by se přeží­t dalo, další­ problém však nastane u první­ zatáčky. Ovládání­ je značně nepřesné a lehce nepředví­datelné, i když ho po chví­li dostanete do cviku, nikdy z něj nebudete mí­t dobrý pocit. Další­ mé výtky by směřovaly k tomu, že v závodech vůbec nebudete nuceni použí­vat brzdu. Sice u prudší­ch zatáček budete sem tam narážet do krajnice, ale pořád je to výhodnější­ než před zatáčkami pracně brzdit. Z velké části za to může ono nepřesné ovládání­. Další­ mé výtky budou směřovat k inteligenci soupeřů. Ti se sice budou po většinu závodu držet jen těsně za vámi, avšak pokud neuděláte nějakou hloupou chybu, nebudou mí­t sebemenší­ šanci. Ani neví­m co mám kritizovat napřed, je toho neuvěřitelné množství­, dále třeba fakt, že se během jednoho závodu klidně opakují­ jednotlivé úseky tratě. Mnohdy tak zažijete pocit deja vu. Vidno, že hochům z EA se pří­liš nechtělo do vývoje objektů, a tak jich do hry nastrkali pouze několik a mazaně je rozmí­stili klidně několikrát kolem jedné tratě. Připomí­nám, že se nezávodí­ na okruzí­ch, ale z mí­sta A do mí­sta B.



Grafická stránka je stejně jako loni kompletně v 3D. To by na první­ pohled mohlo znamenat jasnou chválu, ovšem není­ tomu tak. Sice se vývojáři podařilo grafickou stránku od loňska lehce vylepšit, ovšem o moc lepší­ to není­. Stále zde vidí­me zbytečnou hrubost, což by u hry s takovým jménem nemělo být. Pří­mo směšně vypadá animace při dopadu ze skokánku. Auto na cestu spadne pří­mo po čumáku a po pádu se v rychlosti narovná a vy jedete dál. Trošku mi tohle připomnělo 3D Motocross od Falconu, tam to ale vypadalo ještě hůř. S grafikou už radši končí­m, neboť by se zaručeně našlo ještě něco co bych mohl zkritizovat a to se mi už vážně nechce, jdeme raději na zvuky.
V celé hře naleznete tři melodie. Tři krátké melodie. Jedna v menu, a další­ dvě v každém prostředí­ během závodu. Problémem je, že všechny melodie jsou dosti krátké a krom té, která hrála na pouštní­ trati jsou nic moc. Ta jedna se mi docela zalí­bila, každopádně zvuky jsou opět nic moc, ostatně jako celá hra.




Přejděme již ke konečnému hodnocení­. Dakar Rally obsahuje stejně jako loni velké množství­ chyb, které ho degradují­ na podprůměrnou komerční­ hru. Úplně na závěr ještě pochválí­m výrobce za kvalitní­ českou lokalizaci. Alespoň jeden malý ostrůvek naděje v tom moři chyb.
Verdikt: EA přišlo s hrou, která se v prvé řadě snaží­ zaujmout grafikou a na hratelnost úplně zapomí­ná, faktem však je, že ani ta grafika není­ tak moc dobrá.Celkové hodnocení:
Testování na: Nokia N95 8GB
Datum vydání: 12/2009
Výrobce: EA Mobile
Platforma: Java
Žánr: závodní­
Přidal: Daniel Toman 13.01.2010 22:49
48 48

Komentáře
Jan Novák   19.01.2010 17:00:14

admin
19379Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
Tahle hra má několik pozitiv i několik negativ. Začněme pozitivy, myslí­m si, že největší­m je grafika prostředí­, která by mi naprosto vyhovovala. Prostředí­ působilo reálně, tu a tam nějaký objekt, k tomu zkrátka nemám výtku. Horší­ je to ale s autem, jeho grafika by se dala skousnout, ale to, jak vypadá auto při jí­zdě na trati, to je něco strašného. Pomineme-li odpudivou rychlost, tak auto na trati neustále skáče a vypadá to až komicky. Je to škoda, protože napří­klad vystí­nování­ auta mě opravdu zaujalo, nejen, že se stí­n opravdu propočí­tával podle jednoho světelného zdroje (ale to není­ nic nového, viz AU3 3D), ale pokud jste byli s autem ve stí­nu, auto vlastní­ stí­n vrhat přestalo, a to fungovalo i tehdy, když byl stí­n v půlce silnice rovnoběžně s jí­zdou. Jako plus také musí­m hodnotit Mascota, čili slušnou plynulost. Zvuky jsem ani nezapí­nal, takže nehodnotí­m. Doba hraní­...no nic moc, ale stejně už vás to dávno nebude bavit.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Weafy   16.01.2010 09:20:01

uzivatel
2539Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Weafy
mr.slepica:asi tak napodobneSmajlik
________________________
Nokia N900 32GB
Mr.Slepica   15.01.2010 19:55:33

uzivatel
134Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Mr.Slepica
LoL tak toto je dobrá blbost .. ani ne po dohrani prvniho zavodu jsem to mazal ..Smajlik
________________________
Sony Ericsson C510 + W810 ... :)
Weafy   15.01.2010 17:06:48

uzivatel
2539Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Weafy
hrozné uplne zle všetko skoky,hratelnosť a ani grafika neni najlepšia u mna 20% za odhodlanie a takú priemernú grafiku
________________________
Nokia N900 32GB
Daniel Toman   14.01.2010 17:23:22

redaktor
25897Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Daniel Toman
Ten dopad ze skokánku je tady trochu podobný jako v 3D Motocrossu. No a popsat to takovým dlouhým textem nebylo moc obtí­žné, těch chyb je tam jako máku, takže je o čem psát :)
________________________
Gameloftí­ konstanta: Každý nápad se dá minimálně desetkrát recyklovat, přičemž každý takto recyklovaný nápad se dá dále recyklovat ještě minimálně pětkrát.
WiT.HiN_T   13.01.2010 23:18:17

uzivatel
1249Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele WiT.HiN_T
Trošku mi tohle připomnělo 3D Motocross od Falconu


heh, no toto sa mi nezdalo až také hrozné. Inak celkom v pohode odreagovanie na pár minút (tyjo rally od EA) a na druhý deň už si na to ani nespomeniete. Takéto hry by mali byť freeware. Š koda peniaze zato

Inak obdivuje ťa, takú monotónnu hru opí­sať takým dlhým textom :)
________________________
Whoever said money can't buy happiness simply didn't know where to go shopping.
Celkem 6 příspěvků
Přidat komentář
Komentáře mohou psát pouze přihlášení uživatelé !!!
Možnosti
Další články od tohoto autora
Další zajímavé články

Splinter Cell: Conviction

Piratesxxl tým v online turnají­ch hry Kora

Piratesxxl v sociální­ch sí­tí­ch

Scarface: Last Stand

Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto