|
Skutečný příběh krále mobilní platformy. |
![]() |
| Revoluce v mobilních hrách přichází z Francie, aneb začátky, slibná budoucnost a byznys.
Je tomu poměrně nedávno, co jsme si na displejích mobilních telefonů vychutnávali hada a říkali si, že je to absolutní vrchol techniky. Technika však šla dál a pár let poté jsme mohli obdivovali první barevné displeje a hry se nám pěkně zbarvily. A poté se zrodila java. Tedy, ona už tady pár let byla, na počítačích, ale na displejích telefonů to byla novinka a taky okamžik, kdy se zrodil herní byznys. Ale nepředbíhejme. Java se do mobilních telefonů poprvé dostala někdy v roce 2002. Používat ji na mobilních telefonech jako herní platformu bylo poměrně jasné, neboť do té doby vznikaly skutečně velmi jednoduché hry a java přinesla obrovský pokrok. Poté se ve Francii zrodila vývojářská firma, jenž se zabývala právě právě mobilními java hrami. Ta firma se nazývala Gameloft a způsobila doslova revoluci. Jejich hry byly ve všech ohledech lepší, než jiné java hry, které byly firmami vyvíjeny okrajově a víceméně byl na ně kladem velmi malý důraz. V úplných začátcích své existence neměl Gameloft žádnou konkurenci a tak se stal prosperující firmou rychle. Navíc hoši z Francie vždycky uměli svou právě vydanou hru podpořit dostatečnou reklamní kampaní (tím nemyslím nesmyslnou televizní reklamu, ale to, že se jejich hry objevovaly prakticky u všech poskytovatelů a samozřejmě na zadních stránkách časopisu) a navíc zde byl fakt, že na jejich hry tehdy téměř nikdo neměl. A tak si první generace java hráčů Gameloft velmi rychle oblíbily a hltaly s nadšením všechny jejich právě vycházející hry. Jako příklad mohu vyjmenovat první díl fotbalové série Real Football, která se letos dožila šestého pokračování, první mobilní díl Prince of Persia, který vyšel i pro černobílé telefony, akční komiksovou veleúspěšnou hru XIII, New York Nights a hlavně naprosto revoluční první díl závodní série Asphalt Urban GT, což byla hra, která navždy změnila závodní hry a první díl série Splinter Cell, který se stal nejprodávanější java hrou všech dob. A tím také uzavírám první kapitolu v životě francouzského giganta. Do třetího rozměru, aneb úspěchy pokračují. V roce 2005 přicházejí další kroky v evoluci java her, přicházejí hry s 3D grafikou, ještě předtím však Gameloft vydává pokračování hry Asphalt Urban GT, který opět posunuje kvality závodních her o něco nahoru a stal se nejvíce inovovaným dílem, díky tomu se stává rovněž velmi úspěšný a naprostá většina recenzentů jej hodnotí neméně vysokými ciframi jako díl první. Gameloft však už čelí docela hojné konkurenci. V naprosté většině žánrů, je však stále král. To vše se však má za malou chvíli změnit, do java her totiž přichází třetí rozměr. Ano, ale ne zrovna ve velkém, 3D hry to měly ze začátku poměrně složité, neboť je většina recenzentů docela překvapivě odsuzovala, nejspíše proto, že přeci jen mnohé neměly vychytány všechny mouchy, což se rapidně odráželo na hratelnosti a mnoho hráčů zůstávalo při starém, ale hlavním důvodem byly vyšší hardwarové nároky a fakt, že v té době byly pro hráče ideální telefony docela drahé. Většina hráčů je nebo spíše tehdy byla ve věkové skupině 12-20 let a těm rodiče mnohdy onen vysněný telefon s nadupanými funkcemi nedopřáli. Gameloft se však k této vlně 3D postavil docela zajímavě. Hry stále dělal 2D a na první 3D hru od Francouzů jsme si museli ještě nějaký ten pátek počkat. Každopádně v roce 2005 vyšla revoluční hra Galaxy on Fire, od vývojáře jménem FishLabs, který na rozdíl od Gameloftu sázel na strategii vydávat opravdu precizně provedené hry tak dvakrát, třikrát do roka, ne jako Gameloft, který chrlil jednu hru za druhou. Jisté je, že do té doby Gameloft vydal snad alespoň jednu hru z každého herního žánru. Nicméně se v této době rozrostla konkurence a mnoho jiných vývojářů uměla vyrábět java hry minimálně srovnatelné s počiny francouzského giganta, tržby však neubývaly, ale spíše přibývaly, takže si Gameloft mohl ve své strategii dovolit v klidu pokračovat.
3D v plné síle, aneb první francouzské pokusy s 3D grafikou a pokračování zajetých kolejí. Rok 2006 byl na poli java her nesmírně úrodný a důležitý. Vždyť kolik her, které máme v záloze v případě nastání herního sucha je právě z roku 2006. A rok 2006 je taky nesmírně důležitý pro mě, je to totiž rok, kdy jsem nastoupil na java scénu, respektive jsem se dostal k mobilu s javou. Mám ještě celkem živé vzpomínky, jak jsem si nadšeně stahoval své první hry z časopisů Mobilhry a Yop. Samozřejmě také nemůžu nezmínit některé důležité hry z tehdejší první větší záplavy 3D her. S čím se v roce 2005 jen koketovalo, to bylo o rok později již normální. Věnujme tedy pozornost skvělým 3D hrám jako Planet Riders 3D, Need For Speed Carbon, Bimmer Street Racing a doteď často jmenované revoluční V-Rally 3D. Přece jenom bylo tehdy dobrých 3D her jako šafránu a skvělých ještě méně. Teď už ovšem zpět ke Gameloftu. Třetího ročníku fotbalové série Real Football jsme se kromě 2D, dočkali i 3D verze. Nikoho nepřekvapí, že šlo o první 3D fotbal na mobilní telefony, vyšla také opravdu dost těžká logická hra Diamond Rush, na kterou já stále velmi živě vzpomínám, další díl Splinter Cellu, Prince of Persia, pokračování série Nights, tentokrát v Miami a v neposlední řadě taky nový Asphalt, který z názvu ztratil slova Urban GT a nahradil je slovy Street Rules. Nový Asphalt přinesl novou grafiku, která se tehdy dala skutečně považovat jako dosti nadprůměrná (v 2D), přesto však vozy působily během zatáčení divným, placatým dojmem a celkově to zase takový zázrak nebyl. Ať tak, či onak, Gameloft byl stále mnohými jmenován králem mobilních her a jejich nástup na 3D scénu se taky vydařil, rozhodně však francouzský gigant už není v tak suverénním postavení jako v letech minulých a ostatní mu začínají dýchat na záda. Čas je neúprosný, aneb jak to šlo dál? V roce 2007 se bohužel u Gameloftu natvrdo potvrdilo, že doopravdy se neštítí kopírovat své hry. Vyšly poměrně dobré závodní hry Nitro Street Racing a Pro Rally Racing, engine byl u obou použit stejný, avšak jejich skvělá hratelnost naštěstí tento fakt dokázala dostatečně překrýt. Nicméně, vyšla také kopie na předchozí ročníky Prince of Persia, nesoucí název Assasin's Creed, rovněž tento fakt hratelností částečně překryla. Rozhodně potěšilo vydání Asphalt 3 3D, který se pyšnil opravdu skvělou grafikou Pro Golf 2007 3D, což je můj osobně nejoblíbenější ročník, nový díl Real Footballu, jako v loňském roce i ve 2D, i ve 3D grafice. Dále vyšla povedený remake tamagoči Dogz a Catz, první jmenovaný se dočkal i 3D provedení a hudební hra na motivy Guitar Hero, Guitar Rock Tour. Hra podle seriálu Ztraceni, nejvydařenější díl série Prince of Persia s přídomkem Classic a na konci roku revoluční Real Football 2008, první kompletně v 3D. Už na začátku tohoto roku však vyšlo první pořádné mobilní GTA. Jeho název je Gangstar: Crime City a je opravdu revoluční, podle mě rozhodně nejdůležitější Gameloftí a nejspíše i celkově hra roku. Kromě tohoto průletu nejdůležitějších her, přišly z Francie ještě další tituly a bylo jich docela dost, avšak jejich vyjmenování by dalo hodně času a žádná z nich není moc důležitá, takže bych rok 2007 rád ukončil a posunul se dál, do předposlední kapitoly. Dlouhá cesta k přítomnosti, aneb doby jen lehce minulé. Konečně jsem se dostal do doby, která by i mladším pařanům měla být známá. Nikomu snad nebude vadit, když rok 2008 a 2009 dám dohromady, jednak ještě není ten druhý z nich úplně ukončen a jednak poslední dobou moc zásadních her nevychází. V roce 2008 vydal Gameloft opravdu veliké množství her, avšak docela velké množství z nich nepatří zrovna mezi hry, které by se nedaly zapomenout. Tradičně vychází nový Asphalt, který opět změnil grafiku, ale 3D verzi bohužel nepřinesl. Dále vyšel nový Real Football, rovněž jen ve 2D, hned dva díly série Nights, první v Las Vegas a druhý opět v New Yorku. Mezi nejzajímavější akční tituly vydané loni patří Hero of Sparta, Zombie Infection, Chuck Norris, Far Cry 2, nový Brothers in Arms, Prince of Persia a hlavně pokračování mobilního GTA, Gangstar 2, která ačkoliv svého předchůdce předstihuje ve všem, tak přeci jenom už to není tak revoluční jako u předchůdce a troufám si říct, že u jeho hraní hráči strávili méně času, než před časem u jedničky. Rovněž jsem nemohl vyjmenovat všechny hry a doufám, že žádné důležité mezi jmenovanými nechybí. A co se dělo u konkurence? Rozhodně musím uznat, že zazářil zejména FishLabs. Na jaře nás přivítal skvělými závody motorových člunů, Powerboat Challenge, v létě nás ohromil bezkonkurenční grafikou Rally Master Pro a na podzim si na nás nachystal Gladiátora a hru ze zasněženého prostředí, Snowboard Hero. Gameloft už není králem a měl by začít bojovat, avšak jak víme, příliš nezabojoval. Rok 2009 nám zajisté taky přichystal docela dost francouzských her, pojďme se však napřed podívat na konkurenci. V únoru vyšla snad nejočekávanější hra všech dob High Speed 3D, v březnu poté fantastický druhý díl hry Galaxy on Fire. A co Gameloft? Začíná vydávat o dost míň her. Zajisté za to může angažování Francouzů do vývoje her na Iphone. Bohužel musím říct, že java hry začal docela zanedbávat a kdysi nejlepší vývojář nám přináší stále méně zajímavé hry. Z této řady vyčnívají snad jen Terminator Salvation, opět dva díly série Nights, Pro Golf 2010, i když jen ve 2D, Cops L.A Police, Guitar Rock Tour 2 a šestý Real Football, který je však vlastně jen kopií toho minulého. Kdysi bezkonkurenční vývojář, jak je vidno slábne a bohužel nato doplácíme my hráči. Je to obrovská škoda. Nejistá budoucnost, aneb je Iphone zlo nebo spása. Vzhledem k tomu, kolik času Gameloft poslední dobou věnuje vývoji her na Iphone, troufám si odhadnout, že java her bude stále méně a budou stále horší kvality. Nicméně, Gameloft už navždy zůstane vývojářem, který započal boom java her a musíme si uvědomit, že nebýt jeho, tak by herní průmysl vypadal dneska úplně jinak. Gameloft je a vždycky bude legenda a tento titul mu sotva něco sebere. | |
| Verdikt: | Celkové hodnocení: |
| Výrobce: Gameloft Platforma: java Přidal: dankorez 29.09.2009 20:39 |
![]() |
redaktor 8431
|
A Gangstar vyšel v roce 2006, ne 2007. |
|
________________________
Captain Jean-Luc Picard of USS Enterprise!
Sony Ericsson W810i + 2GB karta |