|
První díl se setkal s příjemnými ohlasy. Nyní je zde pokračování a tvůrci se rozhodli překopat základní principy. Vyplatí se jim tento krok? Naše poznatky o novém dílu v recenzi! |
![]() |
| Minulost
Není to tak dávno, co jsme pro Vás recenzovali mobilní předělávku z velkých platforem Guitar Hero. Vzpomínáte? Celkem fortelná zábava na dlouhou dobu. Zkrátka typický osmdesátkový titul. Jenže v posledních měsících se zřejmě něco změnilo a Hands-On se rozhodli pro znovuzrození tohoto rockového nářezu v podobě jakéhosi datadisku. Čekali byste možná pouze pár nových písniček, třeba v líbivějším grafickém kabátku s lehkou dávkou inovací. To by byl ovšem omyl hodný Čunkova formátu. ![]() Současnost Nebudeme od počátku zastírat, že krok de facto kompletně překopat základní principy nás zaskočil. Jak se později dozvíme, bohužel ne příliš v dobrém. Začínáte samozřejmě jako troska z ulice s pár dolary s kapse a velkým snem stát se rockovou hvězdou. Příběh starý jako lidstvo samo. Neváháme, ladíme kytary a vrháme se na první písničku. To však zatím netušíme, jaké překvapení nás čeká později. Namísto dalšího songu se totiž dočkáváme mapy s několika budovami a šedým pozadím. Od té chvíle začínají starosti nejen s tím, jak zabrnkat pár not, nýbrž také se všemi serepetičkami okolo. Pane, nenašla by se korunka? Zhruba obdobně se ptají bezdomovci každý den po celém širém světě lidí. A vy na tom budete skoro stejně. Veškerá činnost se totiž točí okolo peněz, jež ze začátku sháníte právě na ulici. Chcete vyprodat koncert (ze začátku by to neměly být trable, minihalu s kapacitou 300 míst by vyprodal snad i Sámer Issa)? Vyražte mezi lidi hodit jim pár letáků o sobě samém a vašich akcích. Potřebujete se zviditelnit? Rozbalte si aparaturu rovnou vprostřed silnice a začněte do kytary řezat hlava nehlava. Obyvatelé města se na chvíli zastaví , poslechnou si Vaše písně, hodí pár drobáků a vy jdete domů s pocitem, že jste se opět posunuli o pomyslný stupínek v rockové síni slávy. Vždy je pochopitelně taková činnost zpracovaná minihrami, jichž je asi stejné množství jako samotného hraní. Čili z původní hry zbylo okolo padesáti procent. Nicméně zpět k serepetičkám výše zmíněným. ![]() Běžný den metalisty Den má 24 hodin. Ano, za prvé je to nejintelektuálnější věta naší historie a hlavně je to svatá pravda. Jestli vám v paměti alespoň trochu utkvěla hra Get Rich or Die Tryin z drsného rapperského prostředí, máte už i reálnou představu o GHBP. Od prvopočátku si musíte všechno oběhat sami, což vypadá následovně: nahrajete písničku, musíte skočit do studia a doufat, že vám zde vyjdou vstříc a nahrají Emo, vlastně demo. S ním už však rychle pospícháte za kravaťákem s prosbou, zda by si nemohl kazetu od vás poslechnout. Ztrácíte se maličko? Výborně, protože jsme teprve v půli cesty. Pakliže pán v sáčku skutečně přijme kazetu, nemáte pořád vyhráno. Přislíbí účast na koncertě, kde se také rozhodne, jestli s vámi uzavře kontrakt. Ne tedy, že by bylo po jeho uzavření cokoliv hotového. Z dema byste měli zhotovit také nabušený singl, s nímž se již dají trhat hitparády. Dobrá a nyní si přidejte také možnost nákupu „new guitar“, přítomnost rádií a televizí, se kterými se dá udělat interview. K tomu také berte laskavě v potaz, že autor je sklerotik (přidejte si ještě pár dalších činností) a rázem vidíte, jaký krok ušel datadisk od základní verze. Krok minimálně sedmimílovými botami. Policie? Antipatie! Jistě, nechybí milovaní strážci zákona aneb pomáhat a chr(á)nit. Když jde však o pokuty, proberou se z letargie a sází sankce jako na běžícím pásu. Konkrétně za házení letáků po ulicích. Nedej bože, aby nebyla částka splacena hned v den udělení, poněvadž každých nezaplacených 24 hodin se rapidně zvýší. Navíc jde i skončit v cele, což je krajně nepříjemné. V onu chvíli zatčení se okamžitě sníží ukazatel vaší slávy. Tak mě napadá, že o něm prozatím nepadla zmínka. Aby lidé chodili na koncerty a turné, musíte se je snažit držet, pokud možno, v co nejvyšších hodnotách, přičemž je ovšem za potřebí se starat o další 2 vlastnosti. Těžký to život! Dojmy Bez přestávky popisujeme všemožné, ale co si myslíme, jsme stále nedali příliš najevo. Nuže, začneme audiovizuální stránkou. O prvně jmenovaném nikdo nepochyboval, ostatně na zvucích by si hra měla i zakládat. Problém je spíš v opakování písní. Jelikož GH obsahuje pouze 5(!!!) tracků, které hrajete dokola. Při tréninku, vydělávání, na festivalech… po čase lezou melodie takříkajíc opravdu slušně na mozek. U grafiky převládá relativně spokojenost, i když by se dala označit za staromódní. Na druhou stranu splňuje svůj účel a laicky řečeno, koukat se na ní s přivřeným okem dá rovněž. ![]() Za více peněz méně muziky? Téměř nikdy nezmiňujeme cenu za testovaný produkt, ale zde si prostě dloubnutí do autorů neodpustíme. V přepočtu seženeme kousek za 150 kč, za což máte v ČR hry dvě. Kdyby se jednalo o fantastický zážitek, tak budiž. Ale to se tady konstatovat nedá. Po pár hodinách totiž hra celkem omrzí a začne i nudit. Celkově jsou naše pocity z GH rozporuplné. Dost možná Hands-On měli zůstat doopravdy u základu z klasiky a jen přihodit pár písniček, popřípadě sem tam něco vylepšit. Takhle máme sice originál, který však obsahuje také řádku nedodělků. | |
![]() | |
| Verdikt: BP je daleko více komerční než jeho předchůdce. Na druhou stranu pro skutečné nadšence bude spíše zklamáním. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: SE K800i Datum vydání: Srpen 2008 Výrobce: Hands-On Platforma: Java Žánr: Postřehové Přidal: Dalibor Zapletal 14.09.2008 14:50 |
![]() |
| uzivatel
4935
|
Super hra. Mam ju aj v telefone. |
| uzivatel
263
|
a jaky pisnicky tam jsou? |
admin 19517
|
Hm, tak to ani nebudu zkoušet, ještě bych byl naštvanej.
|
|
________________________
"Protiví se mi, co říkáš. Ale nasadím svůj život na to, abys to směl říkat."
Evelyn Beatrice Hall |