OutRoad 2 - Nemastné, neslané

Žánr závodní­ch her a zejména těch s automobily v hlavní­ roli, je už na javě možná trochu přesycen. Závodní­ch her vychází­ každý měsí­c několik a bohužel se poměrně často jedná o tituly nevalné kvality.

-->
Pravidelní­ čtenáři našeho serveru možná vědí­, že mám určitou slabost pro závodní­ hry. Proto nedočkavě vyhlí­ží­m v podstatě každý, alespoň trochu slušně vypadají­cí­ závodní­ titul. Před nedávnem mi do oka padl OutRoad 2 od vývojářství­ Microforum. To se do našich pamětí­ zapsalo nejví­ce hrami Air Buster 3D a Super Taxi Driver. Jedná se tak o další­ menší­ vývojové studio, které se snaží­ vsázet na trojrozměrnou grafiku. A byť to z názvu dnes testované hry nevyplývá, ani OutRoad 2 není­ vyjí­mkou. Čí­slovka dvě avizuje, že se zřejmě jedná o nějaké pokračování­. To je sice pravda, nicméně první­ dí­l se světu ukázal už zhruba před pěti lety a běžel na první­ verzi Javy.



V první­m odstavci jsem zmí­nil hru Super Taxi Driver. Proč se k ní­ opět vrací­m? OutRoad 2 nabí­dne zcela totožný systém menu. Očekávat můžete i stejná nastavení­. Protože ale od uvedení­ Super Taxi Drivera uběhly téměř dva roky, sluší­ se to podstatné připomenout. V prvé řadě je možné vybí­rat ze tří­ stupňů kvalit grafiky. Žádné velké změny však neočekávejte. Novinkou je možnost rotace displeje. Při aktivace této volby se hra přeorientuje na ší­řku. Nicméně se vývojářům nepovedlo vše přizpůsobit tomuto zobrazení­ a zejména při závodění­ se setkáte s několika bugy. K tomu si připočtěte méně pohodlné ovládání­ a zřejmě se brzy rádi vrátí­te ke klasice „na výšku“.



Z počátku mě potěšily tři pří­stupné herní­ módy. Klasický, honička a Drag. Jak se ale ří­ká, ne vždy je všechno tak, jak to nejprve vypadá. Pokud bych to hodně přehnal, mohl bych tvrdit, že jsou všechny tři herní­ režimy ví­ceméně úplně stejné. Před každým si vyberete jedno ze tří­ aut a následně barvu laku. Opět je vše okamžitě pří­stupné, žádné locked apod. Poté následuje výběr skupiny tratí­, které pojedete. Každá skupina je doprovázena odlišnou polyfonní­ melodií­. Ty vás nenadchnou, ale ani neurazí­. Nyní­ to vezmu pěkně popořadě. První­ mód je klasický. Možná až pří­liš klasický. Odstartujete a jedete. Celý závod se skládá z 5 různých částí­, které na sebe bez přestávky navazují­. Na každou část máte určitý časový limit, jehož nesplnění­m pro vás závod skončil.



Druhý mód jsem výše nazval jakousi honičkou – v originální­m názvu Heart Chase. Jedinou změnou je zisk bodů naví­c za riskantní­ manévry při ří­zení­, kterými zřejmě imponujete vaší­ blonďaté spolujezdkyni. Nakonec zůstal mód Drag. Těšil jsem na parádní­ řadí­cí­ závod, kde bude jen a jen na mě, kdy zařadí­m či podřadí­m. Nestačil jsem se však divit, když jsem se rozjel a hra za mě i nyní­ řadila sama. Drag je také jediným módem, kde jedete se soupeřem. Mí­sto adrenalinového závodu plného předjí­ždění­ a nebezpečných kliček na vás čeká velmi depresivní­ realita. Pří­činou všeho je ovládání­. Ano, OutRoad 2 je arkádová hra, ale všechno má své meze. Nebudu zastí­rat, že si lze na ovládání­ alespoň z části zvyknout, nicméně to trvá poměrně dlouho a spoustu hráčů to od hry odradí­. Korunu všemu nasazují­ karamboly. Při sebemenší­m doteku soupeře či ostatní­ch aut dostanete při nejlepší­m hodiny. V horší­m pří­padě budete vymrštění­ do vzduchu a uděláte několik kotrmelců. Tato skutečnost nastane i v pří­padě, že do vás narazí­ soupeř zezadu. Logicky by se měl „vysekat“ on. V OutRoad 2 se „vysekáte“ vy a jen přihlí­ží­te, jak soupeř mizí­ nenávratně v dáli.



Prozatí­m nebyla řeč o grafické stránce. Záměrně jsem si ji nechal až na úplný závěr. Rád zakončuji alespoň trochu pozitivně. Za grafiku výrobce chválí­m, i když se nejedná o výkřik poslední­ techniky. Trojrozměrné prostředí­ a rozmanitost tratí­ se však cení­. Opomenuty nebyly ani detaily. Tratě jsou tak lemovány napří­klad stromy či billboardy. Trochu škoda, že si vývojáři ví­ce nepohráli s různými efekty, které by hraní­ bezpochyby pří­jemně oživily. Povedená grafika tak zachraňuje jinak hodně průměrnou hru, kde vývojáři dostatečně nevyužily potenciál, který jim OutRoad 2 nabí­dl.
Verdikt: Závodní­ hra, která kromě 3D grafiky nenabí­dne nic zají­mavého. Obyčejné poježdění­. Podobných her jsou desí­tky, a proto se vyplatí­ před koupí­ pečlivě vybí­rat.Celkové hodnocení:
Testování na: Nokia 5320 XpressMusic
Datum vydání: Duben 2009
Výrobce: Microforum
Platforma: Java
Žánr: Závodní­
Přidal: Michal Pavlí­ček 19.04.2009 23:56
62 62

Komentáře
dankorez   10.06.2009 17:44:52

uzivatel
0Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele dankorez
Tohle je naprosto ostudná hra, na svých stránkách napí­šu recenzi a bojí­m se, že pokud mně hra ještě v něčem nepřekvapí­, dám ji 10%.
________________________
Má mobilní­ histerie: SE T290i, SE K300i, SE Z530i, SE W580i, Nokia N95 8GB
Rock n' Roll vládne světu!!!!!

To live is to die!
K530i7789   05.05.2009 15:57:08

uzivatel
511Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele K530i7789
sakis25 vyrobil takú uplne podobnú hru. P.S.: tieto komenty, samé slohy
________________________
most played:
the sims 3 (kopanie do smetiakov IS BEST!!!!!!!)
mafia wars (1,2,3,NY)
MY MOBILE_-_-_-_-_-_-_-_ K530i + 2GB memory card
Jan Novák   23.04.2009 16:15:43

admin
19391Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
Neboj se, ví­m o tom, jenže upří­mně naše konverzace, kdy pří­spěvek je na stránku mi zabere dost času...ale ví­m o tom mám to v denní­m plánu.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Michal Krajča   23.04.2009 15:03:01

redaktor
2248Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Michal Krajča
napí­šeš "budeme pokračovat ZDE" a když TAM napí­šu, tak nic nepí­šeš :X ještě že se můžeš kdykoliv vymluvit na to, že sis toho nevišml :)
________________________
http://www.posledniseveran.4fan.cz/
freeman   22.04.2009 22:50:59

uzivatel
1730Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele freeman
pří­šerná hra.. vypadá to jako by si s tí­m někdo dal práci na 10 minut..
mohli by konečně udělat nějakou pecku..

(nejlepší­ hra která snad teď je je Tropical Towers :D !doporučuju..!)
________________________
nokia n95 8gb + SE w580 - 2GB karta + >>Nokia 5800 XM..
>>>Chce to něco novýho.. nůůda...<<<
Jack Carver   22.04.2009 01:13:49
uzivatel
261Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jack Carver
Darek Sas: Mam i mod ale jsdeto z mobu pac na to nemam nervy neco tak odflakleho sem dlouho nevidel.... jak uz sem psal hnus vsech hnusu autor recenze byl pod silne navykovy mi latkami , protoze 62% nebo mozna tim nedostatkem java her ale co sem napsal zatim si stojim...
Jan Novák   21.04.2009 20:14:56

admin
19391Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
Na W910 to jede na nejnižší­ naprosto plynule, když se přidá, je to horší­, ale že by to na N95 nejelo? To máš asi špatnou verzi...
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Jack Carver   21.04.2009 20:06:10
uzivatel
261Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jack Carver
muj hw N95 zrejmne nestaci na "tak narocnou hru to je k smichu" seka se to na vsecky nastaveni pro mne hnus a Michal Pavlicek zremne byl sjetej protoze 62%? kdes to vzal to nvm, ja tomu davam uz sem psal 30% a vejz ani omylem!
Jan Novák   21.04.2009 19:28:35

admin
19391Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
tak popořadě:

Pod pojmem průměrný hw jsem si nic konkrétní­ho nepředstavoval, celkem nejpočetnější­ bych viděl skupinu uživatelů se SE QVGA displeji. Pak máš samozřejmě pravdu, je zde spousta majitelů starší­ch telefonů, K750tek apod., které jsou slabší­. Na druhou stranu je zde také mnoho, a troufnu si tvrdit že tato skupina je větší­ než je počet majitelů K750 apod., kteří­ vlastní­ Nkové Nokie, které jsou svým herní­m výkonem opět na mí­le vzdálené SonyEricssonům. Čili s průměrem bych to tak jednoznačně neviděl. Každopádně je zbytečné řešit průměr, jeho hodnota je pro majitele slabého telefonu stejně prd platná.

Fast and Furious: Poslední­ dí­l jsem již na K750 netestoval, bylo by to bezpředmětné vhledem k nárokům, které si hra klade. Starší­ dí­l (pink slip) jsem na K750 testoval a loadingy stále byly záležitostí­ na několik sekund. A hratelnost je opět diskutabilní­, já FaF Pink Slip dohrál celé celkem na třech telefonech (K750, K800, N5320XM) a pokaždé jsem se výborně bavil. S prachžádnou hratelností­ si myslí­m nebude souhlasit kde kdo.

Co se týče Kartů od DCH, nezkoušel jsem je, možná to nebude špatné, ale upří­mně mě tento žánr závodní­ch her moc neláká. A opět jak už jsem napsal v minulém pří­spěvku, pro dobrou hratelnost NENí nutná 3D grafika! To jsem nikdy ani neřekl.

Jinak také nesouhlasí­m, že všechny aspekty hry jsou stejně důležité. Minimálně pro mě je třeba grafika důležitější­ než zvuky, na roveň grafice bych dal ovládání­ atd.

Každý z nás hrál a hraje 2D hry, pochopitelně včetně mě a u spousty 2D her jsem strávil spoustu hodin, i když všechny hry v telefonu byly 3D (namátkou vzpomí­nám na Train Tycoon, Sim Babe 1,2; kdysi dávno i NYC Nights, Guitar Hero, Guitar Legend a mnoho další­ch). Nemám pocit, že y z mých komentů nějak vyzní­valo, že nesnáší­m automaticky 2D hry, ale já jednoduše nemám rád špatné hry, tzn. hry, které já vidí­m jako špatné, stejně tak jako každej jinej člověk.

Co se týče Rollercoastera, Rush 3D byl sice řekněme druhý, protože před ní­m byla i 2D verze, ale ta se moc neprosadila a upadla v zapomnění­...upří­mně pochybuju, že ji hrálo nějaké větší­ množství­ hráčů. Mimo jiné byla zapomenuta taky právě kvůli stí­nu velkého 3D bratra, který se dí­ky své ní­zké hw náročnosti, velmi slušné grafice a perfektní­ hratelnosti stal velmi populární­m. Revollution je dle mého teprv třetí­ dí­l (budeme-li zapomenutý 2D a povedený 3D počí­tat jako jeden dí­l). A stejně si myslí­m, že důvodem je grafika. Však série nights od GL čí­tá mnohem ví­ce dí­lů, a stejně je populární­, přestože je to stále to samé. Ale je pořád na stejné úrovni nebo se spí­še mí­rně zlepšuje, v pří­padě Rollercoasteru to byl úpadek. Jsou to jen spekulace, ale přijde mi to logické.

ad mario vs Crysis: Mobilní­ technologie se vyví­její­ směrem dopředu pomalejší­m tempem než kdysi PC. Myslí­š že po vydání­ prvého Dooma začal každý prohlašovat jaký je na PC 2D pohled základní­ nedostatek?


Jenže u PC se vždy maximálně využí­val hw té doby, u mobilů se však dělají­ po technické stránce hry horší­, než před pěti lety (konkrétně mám na mysli ten Golf), přestože hw je dnes několikanásobně lepší­ a drtivá většina her ho vůbec nevyuží­vá. Upří­mně o první­mu Doomu toho moc neví­m a už vůbec neví­m o PC hrách té doby, takže blí­že se raději vyjadřovat nebudu.

K tomuto: Takže si to shrneme, odmí­táš se přizpůsobit situaci, nechceš jinou konzoli, ani pdoniknout výlet do Japonska, ale přesto chceš hrát kavlitní­ hry a hlavně v 3D? Zbývají­ ti tedy poslední­ dvě možnosti: Sestrojir stroj času a vrátit se do minulosti, abys mohl boom skvělých her a nástup 3D proží­vat znovu a znovu. Poslední­ možností­, kterou nejspí­še ocení­š nejví­c, pokud chceš hrát kvalitní­, výborné 3D hry, je založit vlastní­ vývojářskou společnost a produkovat vlastní­, graficky dokonalé hry. Nic jiného ti nezbyde, pokud se tedy odmí­táš přizpůsobit současné situaci mobilní­ch her.


No, opět pořádná dávka skvělých rad, o které jsem nežádal, ale budiž. Zapomněl si ještě jednu možnost. Pokud mám určité požadavky na hry a trh je není­ schopen uspokojit, není­ nic jednodušší­ho, než nehrát a počkat, než některý z výrobců mé nároky splní­. Však nároky nemám nikterak vysoké, chci jen to, aby hry nešly směrem dozadu, ale alespoň se držely na stejné technické úrovni. Nejsem žádný závislák a když není­ co hrát, jednoduše nehraju. Také poslední­ hra, s kterou jsem byl maximálně spokojen a nevypnul ji po pár minutách bylo právě FaF Pink Slip. To jsem hrál rád a s chutí­. OD té doby mě nic tak nedostalo, ani GoF2 od FL, ani další­ dí­l FaF. Takže ještě jednou jednoduše: Není­-li co hrát - nehraju. Hraju pro radost, zábavu a potěšení­ a pokud mi trh nenabí­dne hru, která by tyto požadavky splnila, prostě nehraju. Tzn. já se NEMUSíM přizpůsobovat ani zakládat vývojářská studia.

ad mé best hry: Mýlí­š se! Naprostá absence inovativní­ch prvků v současných java hrách způsobuje mojí­ nechuť k novým java hrám. Tedy herní­ sucho mám každou chvilku. Opravdu mě zabaví­ tak jedna, dvě hry do měsí­ce.


A to se ti zdá málo? Při současné frekvenci vydávaných her mi to připadá jako zázrak.

ad COD ve 2D atp.: Tohle snad už nemůžeš myslet vážně. Uvědom si, jaký pokrok udělali osobní­ PC od první­ 3D hry a jaký pokrok udělali MT od první­ 3D hry. Srovnávat tyhle dvě platformy je minimálně zcestné a pokud netouží­š být pro smí­ch, tak pří­ště už to nedělej. :)


Pro smí­ch být netouží­m, zde totiž nešlo vůbec o srovnání­ platforem, ale o princip. Vůbec není­ podstatné, o jaké se jednalo platformy, ale o "směr časové osy", kdy jsou novější­ hry technicky horší­ než ty staré. Tudí­ž i kdyby telefony žádný pokrok neudělaly (ale oni udělaly), tak by hry neměly být horší­ než ty staré.

PS: Ani jedno z toho co si jmenoval se mi nějak nevybavuje, tak si to asi s něčí­m pletu.

EDIT: Budeme prosí­m pokračovat zde ...tady už jsme to dost zaspamili.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Michal Krajča   21.04.2009 18:00:14

redaktor
2248Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Michal Krajča
tak popořadě :)
Tvůj HW průměr se mi zdá, že je SE 240x320. což v dnešní­ době je sice standart, ale rozhodně ne průměr co se týče průměru HW všech lidí­ co chcou hrát java hry.
ad loadingy: Tady asi opět bereš za průměr asi mobily z high-end skupiny. Taková serie Fast and Furious má na telefonech s menší­m rozlišení­m než 240x320 klidně i minutové loadingy. A výsledek? Pixelovaté závody s prapodivným ovládání­m a prachžádnou hratelností­.
Vcelku souhlasí­m s tí­m, že závodní­ hry už v 3D běžné telefony zvládají­, ale rozhodně bych nebral 2D jako zápor. V poslední­ době bych mohl zmí­nit Smash Cart Racing od DChoc. 3D to opravdu není­ ale hratelnost to má opravdu dobrou.
V čem s tebou nesouhlasim je nepří­má úměra hratelnosti v závislosti na grafice. (Mám na mysli velkou měru) Hratelnost udávají­ všechny aspekty hry z nichž je každý stejně důležitý. Vývojář může jeden, dva aspekty opominout a přesto vydá pecku.
ad rollercoaster: Opravdu si myslí­š že rozdí­l v oblí­benosti mezi Rollercoaster Rush 3D a Rollercoaster Revolution 99 Tracks je v grafice? Nenech se vysmát. Pravda je poněkud prostější­. Zatí­mco 3D verze byla v pořadí­ druhý Rollercoaster tak Revolution je asi pátý a každá verze je o jednom a tom samém. Moc inovace nepřichází­ a to je jediný hlavní­ důvod, proč Roller už nikoho moc naplaví­.
ad mario vs Crysis: Mobilní­ technologie se vyví­její­ směrem dopředu pomalejší­m tempem než kdysi PC. Myslí­š že po vydání­ prvého Dooma začal každý prohlašovat jaký je na PC 2D pohled základní­ nedostatek?
To, že se dnes vydávají­ hry na kvantitu spí­š než na kvalitu je smutným faktem, ale my se mu nemusí­me podřizovat a špatné hry stále můžeme nazývat špatnými hrami. Je na každém jedinci, zda sní­ží­ své nároky, dle mého je to nedobrý ústupek situaci.
Dále ti také děkuji za tvé velmi dobré rady. I-Phone je pro mě coby telefon nepoužitelný, PSP bych zase neměl kdy a jak využí­t. Cesta do Japonska mi přijde z tohoto důvodu poněkud absurdní­.


K tomuto: Takže si to shrneme, odmí­táš se přizpůsobit situaci, nechceš jinou konzoli, ani pdoniknout výlet do Japonska, ale přesto chceš hrát kavlitní­ hry a hlavně v 3D? Zbývají­ ti tedy poslední­ dvě možnosti: Sestrojir stroj času a vrátit se do minulosti, abys mohl boom skvělých her a nástup 3D proží­vat znovu a znovu. Poslední­ možností­, kterou nejspí­še ocení­š nejví­c, pokud chceš hrát kvalitní­, výborné 3D hry, je založit vlastní­ vývojářskou společnost a produkovat vlastní­, graficky dokonalé hry. Nic jiného ti nezbyde, pokud se tedy odmí­táš přizpůsobit současné situaci mobilní­ch her.
ad mé best hry: Mýlí­š se! Naprostá absence inovativní­ch prvků v současných java hrách způsobuje mojí­ nechuť k novým java hrám. Tedy herní­ sucho mám každou chvilku. Opravdu mě zabaví­ tak jedna, dvě hry do měsí­ce.
ad COD ve 2D atp.: Tohle snad už nemůžeš myslet vážně. Uvědom si, jaký pokrok udělali osobní­ PC od první­ 3D hry a jaký pokrok udělali MT od první­ 3D hry. Srovnávat tyhle dvě platformy je minimálně zcestné a pokud netouží­š být pro smí­ch, tak pří­ště už to nedělej. :)
Jinak z dvou posí­laných komentů se oba dva napoprvé ztratily. Uvidí­me nyní­.

ad P.S. : Je ví­c možností­. Možná mě znáš jako výborného uploadera (bývávalo), skvělého recenzenta (bývávalo), nadprůměrného znalce mobilní­ zábavy od její­ho zrodu, nebo jako nezdolného admina CS serveru. Můžeš si vybrat ;)

P.S. Sorry za chyby
________________________
http://www.posledniseveran.4fan.cz/
Jan Novák   21.04.2009 17:23:05

admin
19391Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
Ne, věta "Ovládání­ se nepovedlo" by nestačila, protože má mizernou informativní­ hodnotu. To je jen konstatování­ bez opodstatnění­ či vysvětlení­. Přirovnání­ k ovládání­ ve 2D hrách (v podstatě tady o grafiku vůbec nejde, jen o ten styl ovládání­) je v pří­padě této hry zcela na mí­stě.
Jinak na PN pí­šu většinou to samé co sem, na tom si myslí­m nic zvláštní­ho není­ Smajlik
Jinak tvá kalkulace s 95% špatných 3D her mi přijde taky podivná. Občas se nějaká hra nevyvede, ale loadingy jsou záležitost maximálně několika sekund (samozřejmě myslí­m alespoň průměrný hw), ovládání­ se pochopitelně liší­ kus od kusu, docela by mě zají­malo, která hra je dle tebe špatně ovladatelná, protože je 3D. No a na závěr tebou vyjádřená horší­ hratelnost je dle mého značně diskutabilní­. I zde na fóru se můžeme setkat se zastánci jak dvoj, tak troj rozměrných her. Dle mého by v některých žánrech mělo být 3D již samozřejmostí­ (předevší­m závodní­ hry), ale hratelnost je sice ne pří­mo úměrně, ale přeci jen velkou měrou ovlivněna právě grafikou. Jako první­ mě napadlo třeba pří­klad Rollercoaster Rush 3D od kdysi v oblasti 3D velmi produktivní­ch Digital Chocolate. Nedávno vydané pokračování­ pří­liš neuspokojilo nejen nás, ale i naše čtenáře. Jednoduše hra je lepší­, když je na co se koukat či pokud je hra přiblí­žena realitě tí­m, že je usazena v prostoru, nikoliv v placce. Podle tvé teorie by se také dodnes mohl hrát na PC Mario...přeci má perfektní­ hratelnost...ale lidi přesto hrajou raději Crysis...takže co se tí­m snaží­m naznačit: hratelnost je důležitá, ale jde ruku v ruce s grafikou, tzn. hra s mizernou grafikou může a nemusí­ být zábavná, každopádně grafická stránce každé hře hodně přidává.
To, že se dnes vydávají­ hry na kvantitu spí­š než na kvalitu je smutným faktem, ale my se mu nemusí­me podřizovat a špatné hry stále můžeme nazývat špatnými hrami. Je na každém jedinci, zda sní­ží­ své nároky, dle mého je to nedobrý ústupek situaci.
Dále ti také děkuji za tvé velmi dobré rady. I-Phone je pro mě coby telefon nepoužitelný, PSP bych zase neměl kdy a jak využí­t. Cesta do Japonska mi přijde z tohoto důvodu poněkud absurdní­.
Tebou vyjmenované nejlepší­ hry považuju za čistě tvůj subjektivní­ názor, s kterým se já neztotožňuji a ani se k němu nemám potřebu nějak vyjadřovat. Ale jedno ti závidí­m, pokud jsou pro tebe ty nejlepší­ hry ty, co jsi vyjmenoval, pak nebudeš nikdy trpět herní­m suchem.
Co se týče toho Golfu, nevidí­m na svém tvrzení­ nic špatného. Nejsem si jist, jak by počí­tačoví­ hráči přijali další­ dí­l NFS ve 2D, COD jako plošinovku atd. Tzn. pokud to není­ krokem zpět či pokud to nepovažuji za nutné (jak jsem již zmí­nil závodní­ hry), pak 3D nutně nevyžaduji. Ale tento obrácený směr evoluce mi prostě vadí­.

Jinak osobně se mi za celou dobu co jsem na pirátech ztratil komentář tak 3x, tzn. pokud se to to stalo ví­cekrát, máš pravděpodobně neuvěřitelnou smůlu.

PS: Odkaď ten tvůj nick znám?
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Michal Krajča   21.04.2009 13:09:22

redaktor
2248Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Michal Krajča
Tak já taky netvrdí­m, že ty tvrdí­š, že hra není­ 3D :D Na vytknutí­ ovládání­ by stačila větička "Ovládání­ se nepovedlo" nebo něco podobného. V tomhle pří­padě jsi opět zapropagoval svou anti2D teorii, kterou naví­c opravdu cpeš všude ;)
Je to k smí­chu. Před pěti lety vyšel Vijay Singh Pro Golf 2005 a ten byl 3D, proč po pěti letech tu máme 2D? Kdo mi to vysvětlí­?

Tohle jsem jak v deja vu viděl i na PN.
Ano, 3D hry vycházejí­, ale valná většina (tzn 19 z 20) má jeden či ví­ce základní­ch neduhů mobilní­ch 3D her: loadingy, ovládání­, hratelnost, ... Je jich ví­c, tyhle jsou nejpodstatnější­. 3D je prostě jen marketingový tah, jak hru prodat. Jen pár her dokázalo opak. Takové hry se dají­ sotva počí­tat i na desí­tky.
Chápu, že tě zřejmě 3D hry baví­. Ale chtí­t je v době, kdy vývojáři už drahnou dobu jedou na kvantitu mí­sto kvality, kdy je "krize" a kdy java jako platforma pomalu, ale jistě umí­rá, je trochu nereálné přání­. Měl bys uvažovat o změně na PSP, či iPhone, nebo nějakou jinou konzoli. Další­ variantou je pak emigrace do Japonska, kde je java na vzestupu.
Za malé množství­ kvalitní­ch 3D her můžeme taky my hráči. Warez, ke kterému má pří­stup každý, kdo ovládá základní­ úkony, vývojáře zruinoval. Možná Fishlabs s produkcí­ pár her ročně zvládali občas vypustit kvalitní­ titul. A kam to dotáhli, pokud je vaše informace pravidvá?
Zaměřovat se hlavně na grafickou stránku hry je zcestné. Vždyť ty nejlepší­ hry byly 2D. Mám na mysli Snake, Gravity Defied atp. Ale to bys musel brát v potaz předevší­m hratelnost a zábavnost a ne grafickou stránku.
Doufám, žes našel odpověď na to, proč nejde vyrábět 3D na seriovém pásu i dnes :D

P.S.
Opravte si to přidávání­ komentů mg, už dvakrát jsem přišel o celou slohovku jen kvůli "chybě při odesí­lání­ komentáře" kdo si má pamatovat, že musí­ každoej koment pro jistotu kopí­rovat ;)
________________________
http://www.posledniseveran.4fan.cz/
Jan Novák   21.04.2009 09:40:46

admin
19391Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
Huh? Však hra je 3D, to snad nikdo nepopí­rá ne? Já jen kritizoval ovládání­, které je dle mého nepovedené. Grafika sice není­ nic extra, ale 3D je a třeba detaily v podobě kouřových efektů potěší­. A že dnešní­ telefony nemaji dostatečný potenciál pro 3D hry? Toto tvrdit mi dnes přijde už také nepatřičné. Nebyly to jenom Fishlabs, kdo v minulosti dělal výborné 3D hry, ale je pravda, že poslední­ dobou vychází­ her pomálu, 3D her ještě méně.
2D bych nechápal jako chybu, kdyby konkurence, nebo v horší­m pří­padě i ten samý výrobce, již v minulosti dobré 3D tituly neuvedl. Když to šlo před X lety, proč to nejde dnes? To je to, co mi vadí­.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Michal Krajča   21.04.2009 07:58:30

redaktor
2248Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Michal Krajča
Už sem se musel regnout SmajlikSmajlik
sas: Všude kam záví­tám, tam pí­šeš o tom, jak je 2D hrozné atp. Je to už přinejmenší­m trapné. Všichni jste/jsme nadávali GL za osekávání­ her, až to nebavilo nikoho. Tohle je zřejmě stejné. Dnešní­ MT nemají­ takový potenciál, aby bylo 2D brádno jako mí­nus, neřku-li chyba. ;)
Naví­c Outroad 2 je na stejném principu, jako byl RUSH, který je naví­c imho podstatně horší­. Ale nepřišel jsem kritizovat subjektivní­ hodnocení­. Spí­še poklábosit o tom jaký fatální­ nedostatek 2D vlastně je :D
Mám dojem že tu se pár lidí­ zmlsalo hrama od Fishlabs, kde hrála prim grafika před hratelností­. Samozřejmě na pár vyjí­mek. (GoF, Deep)
________________________
http://www.posledniseveran.4fan.cz/
Markell   20.04.2009 19:34:36
uzivatel
33Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Markell
nevypadá to vůbec dobře
Jan Novák   20.04.2009 18:20:14

admin
19391Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jan Novák
Když jsem hru zapí­nal a viděl menu ze Super Taxi Drivera, zaradoval jsem se. Bohužel, hra samotná je extrémně špatná. Když jsem Asphaltovi 3 3D vytýkal, že ovládání­ auta se mí­sty podobá 2D hrám, ještě jsem nevěděl, že někdy v životě uvidí­m něco, kde se ovládání­ auta naprosto shoduje s 2D tituly. Auto vlastně nezatáčí­, jen se jakoby natáčí­ do stran a při tom se posunuje...no prostě jako v 2D hrách. Naví­c ani grafika není­ nic extra, mezi 3D hrami rozhodně spí­š podprůměr. Osobně bych dal hře o hezkých pár procent mí­ň, protože ji nemůžu nazvat jinak, než jako vyloženě zpackanou. Š koda, Microforum se svým Super Taxy Driverem a hlavně AirBusterem u mě bylo hodně vysoko...tohle se jim ale nepovedlo.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
W580i7790   20.04.2009 12:10:37
uzivatel
15Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele W580i7790
hral som ju je to dobreSmajlik
Yossi   20.04.2009 09:02:45

uzivatel
5885Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Yossi
co ??? Smajlik tu sú iba 3 auta ?! Smajlik
Jack Carver   20.04.2009 03:24:59
uzivatel
261Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Jack Carver
Nemastne, neslane na High a medium sekane 30% hnuujSmajlik
Celkem 19 příspěvků
Přidat komentář
Komentáře mohou psát pouze přihlášení uživatelé !!!
Možnosti
Další články od tohoto autora
Další zajímavé články

Piratesxxl v sociální­ch sí­tí­ch

Scarface: Last Stand

Piratesxxl tým v online turnají­ch hry Kora

Splinter Cell: Conviction

Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto