|
Barbaři versus Římané. Velikáni s mnohačetnou armádou, válcující veškeré přilehlé okolí. Jak to ale dopadne, když na sebe narazí právě tito dva odvěcí rivalové? Čtěte první recenzi! |
![]() |
| Kostky jsou vrženy
Caesar. Legenda. Ne ten z McDonaldu. Pochopitelně nemám na mysli pochutinu z chaotických fastfoodů, nýbrž ikonu římského impéria. Teď si představte, že jste jeho malá kopie a snažíte se svou kariéru dotáhnout z řadového senátora na skutečného panovníka. Jak na to? Primární cíl je samozřejmě sesadit současného vládce. Ač se třeba nezdají, i Římané byly setsakramentsky nemravní, proto holdovali alkoholu v hojné míře. Jak to souvisí s degradací momentálního císaře? Jednoduše, prostě uspořádáte takříkajíc pořádnou mazanici, na níž samotného Augusta opijete do bezvědomí. Poté, co hlava státu chodí po čtyřech a vydává všelijaké zvířecí zvuky, šoupnete ho rovnou do hladomorny, přičemž na něj čirou náhodou veškeré obyvatelstvo jakoby zapomene. Zrádcem snadno a rychle. Hurá do rozhodování. ![]() Nechat otroky hrát hudbu? Ptá se RaB bezprostředně po spuštění, čímž vyvolá kapku nablblý úsměv na tváři všech stratégů. Co tím chceme naznačit? Skutečnou práci s textem jako takovým. Hra k vám přistupuje hodně bratrsky a zbavuje se tak typické odměřenosti, což je zase po dlouhé době příjemná změna. Vezměte si dejme tomu největšího pomocníka – Jmno. Patolízal nehorázný, několikanásobný mistr v řitním alpinismu, ovšem přináší skvělé oživení. Plazí se za vámi jako pes, pokaždé sekunduje rozkazům a bojí se osočit vaši osobu ze sebemenší podlosti. I pokud jej nebereme v potaz, máme kolem každé budovy, jednotek nebo problémů rozsáhlý popis. Zkrátka strategie, jak má být, byť zřejmě zabere trochu času na pochopení. Holt nic pro čajíčky. Budovy Bez diskuzí jednou z nejhlavnějších věcí jsou stavby, na kterých závisí veškerý osud celého Říma. Na výběr máme z mnoha stavení, od základní malé rozhledny až po fórum či nemocnici. Logicky každá má nějakou funkci a na vás je, abyste zvolili, kdy, kde a zda vůbec se vyplatí cosi vybudovat. Neustále je totiž nezbytné sledovat zásoby Aurea (zlata). Bohužel však nejen jeho. Druhým stěžejním bodem je Sucus, neboli víno, z něhož „financujete otroky“, respektive uspokojujete váš lid (psychicky!), protože daně se hodí vždy. A právě podle míry spokojenosti poddaných smíte poplatky řádně osolit. Pozor ale na přemrštěné požadavky, může se také stát, že i vesnickým negramotům dojde trpělivost a vzbouří se. ![]() Boj! Ano, ano, je hezké mít pěkně dohromady domečky jeden vedle druhého vystavěné do řady, jenže jakmile naběhnou Barbaři se svými vraždícími nástroji a monstry, můžete je rovnou zdemolovat. Anebo postavit chrabrou armádu, plnou lučištníků, pěšáků, gladiátorů, slonů (!!!) a bůhví čeho všeho dalšího a postavit se okupantům čelem. Bez pořádného vojska se neobejdete. K hráčské smůle s ním ale lze jen velice obtížně manipulovat, jelikož musíte jednotky posílat na určená místa po jednom. S mnohonásobným označením by byl sice asi rovněž kříž, jenomže takhle ani nemá cenu transportovat družinu na opačnou stranu mapy. To už vyjde výhodněji vyvolat si nové bojovníky a poslat je do bitvy ze středu města. Počítačová myš je základ PC strategií a nám na mobilech citelně schází. V čemkoli. RaB je postaven na rychlém zareagování, což se vám leckdy nezdaří kvůli přehmatu na malé klávesnici. Věčná nevýhoda RTS, nicméně párkrát (viz Braveheart) si s tímto neduhem tvůrci poradili lépe. ![]() Nekonečný příběh 4 Nechceme přímo říci, že bychom se modlili za brzký konec, ale obzvláště pak v pozdějších fázích narážíme tvrdě na stereotyp. Tvrdě, jako by nám ho uštědřil Klitscho svou levou mohutnou prackou. Lze však pochválit variabilitu, na provincii sem tam přijde mor, občas vás navštíví bleskurychlý zloděj, snažící se uloupit Sucus, či se rozmůže rebelie, kterou je nezbytné včas zastavit zdařilou kulturní akcí. Naneštěstí je pouze jedna. Stejně primitivně se dají vyřešit zbylé dvě vyjmenované katastrofy. Stisknete třikrát klávesu, bum, bum a je po moru, čili opět jediným rozsáhlejším problémem jsou ataky cizích vojsk. Ze začátku se bavíte náramně, o tom žádná, hra ovšem disponuje značným množstvím misí, proto ke konci zaznamenáváme nudu. Sluší? Dnešní Řím, jakožto italská metropole, je spoustou turistů vychvalována za svou krásu a památky. Se starověkým to už tak horké není. Kupříkladu budovy vypadají doopravdy dobře, zřejmě navozením 3D dojmu. Avšak stále identické prostředí anebo příliš miniaturní jednotky řadí hru graficky spíše do průměru. Audio je o poznání lepší. Melodie jsou jako vystřižené z onoho historického období. Atmosféra je skoro až strhující. Bez přestávky se něco děje, agresivní tóny při útoku barbarů, vaše hořící budovy,... Ačkoliv se zapotíte jako Paroubek na konferenci, zde je vytížení příjemné. Navíc se časem naučíte (budete muset) taktizovat předem. Třeba vedle kolosea naskládáte pár lučištníků, aniž byste tušili, kudy nepřátelé potáhnou. Zkrátka sichr je sichr. ![]() A na kostkách padá… …sedmička a šestka. Tedy ne na kostkách - na našem hodnocení. Leda bychom chtěli udělit takových 105 %. Suma sumárum se nám od Handy Games dostává pevně stanoveného standardu, který je příjemný, přestože pár menších i větších chyb obsahuje. Pro stratégy celkem jasná volba, pro ostatní možná solidní odrazový můstek směrem ke strategiím. | |
![]() | |
| Verdikt: Chytlavá hříčka s dlouhatánskou hrací dobou. Š koda zmíněného stereotypu, výsledné hodnocení se mohlo vyšplhat daleko výše. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: SE K800i Datum vydání: Listopad 2008 Výrobce: Handy Games Platforma: Java Žánr: Strategie Přidal: Dalibor Zapletal 30.11.2008 22:04 |
![]() |
uzivatel 496
|
hej Tom CS upplne suhlasim myslim ze to bude good hra |
|
________________________
muj mobil je SE k750i+pamětovka 2GB
můj web je www.sirpetr.blog.cz |