|
Již třetí pokračování se zeleným zlobrem, zábava nebo utrpení? |
![]() |
![]() ![]()
V pestrobarevných 11 levelech budete po celou dobu ovládat samozřejmě Shreka ale naskytne se i možnost ovládat draka, vše se tak setká v propracované příběhové linii která bude popisovat celou dobu hraní, krok po kroku…avšak na Střední obtížnost je hra i tak moc lehká, proto nevím na co je na lehčí, nepřátelé vám nemají šanci nic udělat, protože těch možností máte vy mnohem více, ať už chtěl Gameloft vše oživit např. valícími se sudy proti vám nebo házení dýky také na vás, tak se mu to nepovedlo. Hrozný stereotyp při porážení nepřátel neoživí ani je dna ze závěrečných postav která má svůj (větší) život, a tak maximálně u ní to trvá místo 3sekund, 30 sekund (než jí zničíte). Stereotyp vs zábava Za draka se však hra otevírá do jiných možností, proti vám létají čarodějnice které mají k možnosti blesky, když jich je víc tak je i docela těžké se útokům vyhnout, pak když se do vás pustí létající stromy tak se jen tak tak držíte. V tomto případě je hra mnohem živější, je to možná také zapříčeněno akčním zvukem a dobrou hratelností která však při zbytku hry nechybí. Něco takové kdyby se použilo při hraní za Shreka….mno dalo by se to použít, ale v tomto případě by pomohli i logické mezi hry a i tak celkově by stačilo hru převést do takového lehkého kabátku logiky. Jinak se hra zmohne maximálně na obyčejné skákání a sbírání checkpointů. Naopak bych pochválil např. výrazně oživení, normálně si tak procházíte hrou a omylem narazíte do zdi která se v tu ránu otevře a skýtá např. nový život který se v tu chvíli hodí (ale v hodně velké výjimce /-: protože jich máte vždy dostatek). Grafika nepřekvapí ale ani nezklame Gameloft své hry graficky nikdy nenechá zaostat za ostatními a ani Shrek není výjimkou, okolí je velmi pěkně zpracováno a zakládá si na vlastním osobitém stylu který se ke hře maximálně hodí, jako velké plus také vidím využitelnost grafiky přímo ve hraní, čili objekty dokreslují celkový dojem ze hry….nejste tak ve hře pouze se zadní kulisou a někdy i se stromem, kolem vás je mnoho objektů, a to je jistě dobře! Závěr Ze Shreka mám hodně smíšený dojem, někdy mě hra zabavila a tvářila se jako sympatická skákačka, někdy však vypadala jako průměrná hra s filmovým námětem. Každopádně je velké plus za grafiku a docela i za hratelnost, ovšem častý stereotyp hru snižuje také docela dolů. | |
![]() | |
| Verdikt: | Celkové hodnocení: |
| Testování na: SE K510i Datum vydání: 25 Květen 2007 Výrobce: Gameloft Platforma: java Žánr: Plošinovka Přidal: Sharper 18.07.2007 14:34 |
![]() |
uzivatel 277
|
jako druha recenze je to good |
|
________________________
piratesxxl 4ever ;)
|
| uzivatel
770
|
velmi dobra a este vecmi zabavna skakacka uz som ju presiel ale hravam ju znovu a znovu 5 level je tazky ale aj ten napokon prejdete prejst sa da zhruba za 90 minut |
| uzivatel
4139
|
ale myslim, že je to dobrá hra, ale jak píšu pod sebou dole tak mě moc nezaujala čekala jsem od ní víc |
| uzivatel
3640
|
Ano to byl můj web, bylo to pod mím jménem takže sem jí jen uveřejnil zde! |
| uzivatel
3353
|
nic sam nevimysli a kopiruje |
|
________________________
Veritas est adaequatio rei et intellectus.
|
|
Vždyt jsi tu recenzi zkopíroval z http://javaplayer.wbs.cz/index.php?menu=2 ! |
| uzivatel
3640
|
Tak to se náš názor docela schoduje ale ten stereotyp není zas tak velký, ale je tam ((-. |
| uzivatel
180
|
ja sem ji uz dohral good akorat mi pripada ze je to trochu stereotipni |
|
Tuhle hru jsem ještě nehrál, ale mohla by být zajímavá... |