|
Konečně jsme se dočkali. Hra, kterou mnoho hráčů považovalo za nejlepší hru na mobilní telefony vůbec, se dočkala pokračování. Přečtěte si v naší exkluzivní recenzi o tom, co se stane, když hra, jejíž hlavní devízou je paradoxně cestování v čase, před |
![]() |
||||
Vedle takových titánů, jako je například Galaxy on fire, jsou zde hry, které vklouzly na herní scénu nenápadně, o to větší však sklidily úspěch. Zářným příkladem je hra Stranded, která se svým ohromujícím příběhem, nelinearitou, otevřeností a propracovaností připoutala k mobilnímu přístroji nejednoho herního maniaka a zanedlouho po svém vydání byla hra dokonce oceněna cenou za nejinovativnější hru roku. Proto bylo jen otázkou času než GLU vydá druhý díl. Opravdovou otázkou však je - dostála hra vysokým očekáváním? Překonala laťku, kterou její předchůdce nastavil tak vysoko?
![]() Hra začíná ve chvíli, kdy se hlavní hrdina, mladý doktor Alex, probouzí z podivného snu v ubytovnách tajného výzkumného střediska, které je ukryté na jednom ostrově a dělá výzkum pro armádu. Proto je prostředí, v němž se pohybujete, zpočátku značně odlišné od divokého ostrova, který známe z prvního dílu. Palmy a zvěř byly nahrazeny železnými budovami a až na pár osamocených palem je celá základna poměrně mrtvá, alespoň ze začátku... Příběh má výbornou zápletku, kterou by bylo škoda vyzradit, a znamenitý spád, přičemž ze začátku až možná přílišný. Již od samého počátku jsem se totiž bál, že hra nedokáže provázat příběh a volnost stejným způsobem jako v prvním díle, a zprvu to tak opravdu vypadalo: příběh utíkal, běhal jsem mezi různými postavami, nicméně nic z toho nebylo propojeno s lovením, rybařením a podobnými prvky, které v jedničce tak skvěle fungovaly s příběhem, zde však byly jaksi mimo. Pak však došlo k celkovému zvratu příběhu a já si uvědomil, že šlo pouze o úvod do dlouhého a propracovaného dobrodružství... ![]() Příběh jako takový se točí kolem cestování v čase. Proto není problém se přesunout do doby, kdy základna ještě neexistovala a po divokém ostrově se probíhali dinosauři. Ano, milovníci prvního dílu jásejte, nebyli jsme ochuzeni. Stejně tak se ale náš hrdina dokáže přemístit do budoucnosti. Když uvidí, co budoucnost chystá, pokusí se všemi silami zabránit jejímu naplnění. Toto je společný aspekt hry s dílem prvním, kdy se hrdina snažil zabránit tomu, aby se naplnil jeho sen, který má na počátku hry. Avšak na rozdíl od prvního dílu hry, kde se posouval děj spolu s hrou, zde je celý příběh vyprávěný hlavním hrdinou formou vzpomínek z budoucnosti, což dává všem vašim rozhodnutím určitý nádech definitivnosti a jisté předurčenosti. Cestování časem jako takové je výborně zpracované a zasahuje do všech mechanizmů hry. Zpočátku hrdina nemůže z jiných časových období ani nic odnášet, jelikož se veškeré předměty z daného období rozpadnou po návratu v inventáři na prach, později však může mezi časy přecházet celkem libovolně a stejně tak toto cestování použít pro změny v budoucnosti. Zasadíte v přítomnosti rostlinu? Stačí přejít o pár let dopředu a můžete z ní sbírat plody. Pohyb v čase v takovýchto rozměrech byl, pokud vím, zpracován jen na konzolové sérii Legend of Zelda. Cestování časem je tudíž alfou a omegou celé hry, je nesmírně zábavné a k jejímu zdárnému dokončení je jeho používání nezbytné. ![]() Co se grafiky týče - stejně jako v prvním díle je hra snímána z ptačí perspektivy. Grafické prostředí není tak dětské jako v prvním dílu, HUD se rozrostl o chronometr, je vyvedený ve zvláštním retro stylu a celkově z něj na mě sálá inspirace starým Falloutem, kterému hra, spíše co se týče apokalyptické atmosféry, než kopírováním herních prvků, není zcela nepodobná. Po celém ostrově vás provází jedna stále se opakující melodie, která je podivně melancholická, zcela sedí s atmosférou příběhu a celého ostrova a po pár hodinách hry je celkem možné, že si jí budete ke hře, stejně jako já, prozpěvovat. Kromě klasické verze vyšla i verze hry pro novější telefony, která je oblečená v 3D kabátku. Ten, ačkoliv to z okolních screenů nevypadá, hře velice sluší. Prostředí a objekty jako stromy jsou vyvedeny v 3D, zatímco lidé a veškerá zvířata a předměty jsou vyobrazeny 2D sprity. Animované textury a průhledné 3D objekty dělají 3D prostředí velice pěkné a uvěřitelné a jde podle mě o ukázkové využití všech prostředků 3D javy k vytvoření uchvacujícího a uvěřitelného světa. ![]() A co když se na příběh vykašleme? Je zde ta volnost, kterou exceloval první díl? Můžeme lovit zvěř, získávat recepty, shánět ovoce, vařit, sázet, lovit ryby a pronikat do částí ostrova otevřených odlivem, aby je následný příliv opět zatopil? Druhý díl, ačkoliv je mnohem více propjat s příběhem a je lineárnější, stejně nabízí velikou volnost. Od začátku máte k dispozici obrovské množství postranních questů, za které je často zajímavá odměna. Na rozdíl od prvního dílu, kde je bylo nutné splnit, zde představují výplň času, pokud si chcete odpočinout od příběhu. Kromě toho zde dochází ke střídání dne a noci, přičemž ve dne i v noci lze nalézt jen nějaká zvířata, rostliny a ryby. V příběhu sice budete muset tyto znalosti také použít, ale většinou ne v celé jejich šíři, autoři nechávají otevřená vrátka pro postranní questy. Proto můžete nastudovat, kdy a kde chytíte jaké ryby, a jít plnit akvárium laboratoře všemi druhy ryb, přičemž nějaké, opravdu vzácné rybky, trvá delší dobu, než chytíte. Střelba byla z dob prvního dílu přepracována, nicméně jsme se nakonec nedočkali žádných šíleností typu plazmová puška, ale jen kuše. Pěstovat plodiny je možné pořád, nicméně díky absenci vaření je lze možné použít pouze na prodej nebo do postranních questů. Vaření je jedna z věcí, které se z prvního dílu nezachovaly, a to je možná trochu škoda, nicméně i bez toho je hra na to, jak silný příběh má, pozoruhodně volně pojata. Kromě toho je nutné brát v úvahu, že ve druhém díle není hrdina trosečníkem, ani netrpí hladem, a proto lze brát absenci možnosti vařit jako rozumný krok. Stranded 2 se nemá za co stydět, mírně větší linearitu vynahrazuje strhujícím příběhem a novými herními mechanizmy. Jádro hry zůstalo zachováno, příběh je podáván pořád stejně kvalitně a nutí vás hrát pořád dál a dál. Až doteď jsem hru nepokrytě chválil, takže by měla přijít logicky nějaká kritika... Ale kritika nepřijde, hra je výborně zpracovaná a nenapadají mě k ní žádné výtky, druhý díl dopadl podle mého názoru nejlépe, jak dopadnout mohl a zasluhuje si proto hodnocení z nejvyšších. Hra je podle mě spolu s Galaxy on fire 2, u kterého však Fishlabs mírně nezvládnuli distribuci, jasným kandidátem na hru roku 2009. | |||||
![]() | |||||
| Verdikt: Stranded 2 nedělá svému předchůdci ostudu a stejně strhujícím způsobem podává hráči napínavý příběh a obrovský tajuplný ostrov, který jen čeká na to, až ho prozkoumáte... | Celkové hodnocení: |
| Testování na: Nokia N95 Výrobce: GLU Platforma: Java Žánr: Akční adventura Přidal: Vít Novotný 02.06.2009 07:40 |
![]() |
| uzivatel
8028
|
lool o com to tu meleiete![]() ![]() ![]()
|
| uzivatel
8028
|
Vít Novotný dik to si fakt vážim
pjo7 s tebou nebudem hrat ani keby mi zaplatili
|
| uzivatel
8028
|
mno ale aj ta je dobrá lepšie ako nič dokonca som sa chystal ze to prelozim ale na zacuatocnika moc velky oriešok![]() takze asi nie
|
| uzivatel
8028
|
bude Lolalizacia?? asi nie čoo?? inak hra good mam ju odlozenu v mobile asi sa k nej vratim vratim:D |
uzivatel 1178
|
Stejne to vyjde na jabko xD |
|
________________________
SE K750i (hafo her)
iPod Touch 2nd utopenej :( xD Notebook PC Xbox 360 PSP Slim |
admin 19517
|
Aha, no kouknul jsem na youtube a ta 3D verze vypadá dobře
|
|
________________________
"Protiví se mi, co říkáš. Ale nasadím svůj život na to, abys to směl říkat."
Evelyn Beatrice Hall |
admin 19517
|
3D? Já tam nic 3D nevidím...mluvím o tom videu. |
|
________________________
"Protiví se mi, co říkáš. Ale nasadím svůj život na to, abys to směl říkat."
Evelyn Beatrice Hall |