|
Na jedné straně: bývalý tajný agent Sam Fisher! Na druhé straně: šéf zlé korporace, Chuck Norris, komisař Rex a jeho smečka nesmrtelných psů! |
![]() |
Rok se s rokem sešel, Sam Fisher se vrátil a máme tu další díl série Splinter Cell. I když to vlastně nebyl rok, ale roky asi tři. Tato hra se na poměry Java her vyvíjela skutečně dlouho, což ovšem nebylo způsobeno neschopností Gameloftu, ale neschopností lidí z Ubisoft Montreal, kteří pracují na PC/Xbox 360 verzi a několikrát ji přepracovali, čímž u Gameloftu vznikl poměrně slušný chaos, protože oni mohli několik verzí, které neseděly s představami Montrealáků, vyhodit a začít od znova. Ale už jsme se konečně dostali a musíme si položit otázku, která se přímo nabízí: Ovlivnily problémy při vývoji kvalitu hry? A odpověď je taková, že kvalita je podle očekávání. Co čekat od plošinovky od Gameloftu, všichni víme a tahle nevybočuje z řady.
![]() Příběh je zhruba takový, že Sam Fisher se dozví, že jeho dcerka Sarah není mrtvá, jak se domníval, ale svou smrt pouze nahrála (proč, to se nikdy nedozvíme) a Sam je znovu vržen do akce. Jeho přítelkyně a bývalá kolegyně Anna Grimsdottir mu pomáhá v boji s organizací Third Echelon, kterou chce prezidentka USA rozpustit a agentu Reedovi, který jí šéfuje, patrně hráblo v bedně a výbuchem EMP chce ovládnout svět a zabít prezidentku, ano, jak neuvěřitelně originální motivace. Když Sam Reeda zastaví, znovu uvidí svou dceru. A pak všichni budou žít šťastně a spokojeně, dokud nezemřou. Nebo alespoň do vydání dalšího dílu hry. O příběh skutečně moc nejde a není na něm nic zajímavého. Více jsem si užil průpovídky náhodných kolemjdoucích, které vytržené z kontextu často stojí za to. "I love embryos!" je naprosto dokonalá hláška. ![]() Hratelnost už je o poznání lepší. Ovšem v tomto díle jsme se dočkali poměrně znatelného posunu od stealth akce k akci. Skrývání ve stínech ve hře vůbec není a můžete se maximálně skrýt za sloup nebo za židli. Sam toho vydrží mnohem více, než dříve (kromě psího kousnutí, ale o tom níže,) nedělá si s nějakým stealthem moc hlavu a klidně na férovku přepere tři ozbrojené stráže. Pokud vám nejde o (úplně zbytečné) body, můžete se na nějaký stealth vybodnout a hru dohrát mnohem jednodušeji. Ovšem co přibylo, to je možnost využívání převleků a různých vychytávek. Sam se občas převlékne za doktora, aby mohl nepozorovaně projít kolem stráží, může použít zrcátko, aby se podíval, kdo na něj číhá za dveřmi, lano, aby se mohl zhoupnout dolů, plechovku, která stráže přiláká na určité místo (kde je může zabít vhodně shozený elektrický drát). Posledním "gadgetem" je kapesní EMP zařízení, které ale odporuje všem fyzikálním, chemickým a vůbec všem přírodním zákonům. EMP (elektromagnetický puls) by teoreticky měl fungovat tak, že vyřadí všechna elektronická zařízení v dosahu. Jsem si celkem jistý, že NEFUNGUJE tak, že všechny lidi v dosahu oslepí a Sam kolem nich může klidně projít. To je jeden z těch momentů, kdy uvažujete o tom, proč neodejdete meditovat do lesů. ![]() Hra je bohužel velice jednoduchá. Třinácti úrovněmi proletíte jako nůž máslem za zhruba tři hodiny. K opětovnému zahrání vás nemotivuje zhola nic, akorát ti opravdoví fandové mohou zkusit posbírat všechny psí známky a odemknout si speciální Warmonger mód. Ale nemohu říct, že jsem se při hraní nebavil. Ba naopak, bavil jsem se a to poměrně dobře. Zábavné skákání je občas proloženo nějakou minihrou (hackování počítačů a likvidování bomb), občas se podíváme a celé to skončí dřív, než se začnete nějak více nudit. Nuda pramení především z přestřelek s nepřáteli, kteří jsou blbí jak štangle. Nejsou prostě schopní pochopit, že Sam nezmizel, ale že se pouze schoval za bednu. Když před nimi Sam utíká, tak je nenapadne použít zbraň, ale snaží se ho dohnat. A tak dále a tak dále. Umělá inteligence (či spíše demence) je naprosto tragická. ![]() Přestřelky jsou také nudné proto, že předloh pro klonované nepřátele nebylo mnoho. Prvním typem jsou typičtí černovlasí vojáci, druhým typem jsou typické hnědovlasé stráže. Ale pozor! Pečlivým srovnáním fotografií jsme exkluzivně odhalili, že se patrně jedná o slavného Chucka Norrise! Posuďte sami: ![]() To samozřejmě vznáší spoustu otázek. Proč se Chuck rozhodl účinkovat v této hře? Proč jich bylo tolik? Nebo to byl pořád jeden a ten samý a akorát přecházel mezi obrazovkami? Proč Samovi prostě neutrhl hlavu a nehodil mu ji do ksichtu? Proč se nechal od Sama tolikrát zabít? A nechal se zabít nebo prostě jenom odpočíval? A proč odpočíval, když odpočinek je pro slabochy a to Chuck není? Proč se Chuck choval tak hloupě? Zkonstruoval to EMP na nesmrtelnost on? Proč neovládl svět sám? Proč??? To, pánové, je klasický příklad špatné charakterizace postav. Kdyby byl Chuck zobrazovaný v této hře tak, jak se patří, tak by byl hlavní hvězdou a hra by se jmenovala Chuck Norris's Chuck Norris. ![]() Posledním typem nepřátel jsou psi. A ne jen tak ledajací psi, ale nesmrtelní psi s jedovými zuby! Nezlobte se na mě, ale opravdu si jinak nedokážu vysvětlit to, že Sama zabije jejich JEDNO KOUSNUTí. Ano, jen jedno kousnutí. A opravdu se nedají zabít ani brokovnicí ani AK-47 ani pistolí. A psí boss je mnohem těžším bossem, kterým je stíhačka. To musí být nějaká psí verze Chucka Norrise... že by komisař Rex? ![]() Grafika hry trochu pokulhavá. Barevná paleta hry se skládá hlavně z různých odstínů hnědé, černé a zelené. Prostředí jsou poměrně rozmanitá a podíváme se do různých interiérů i exteriérů, ale troufnu si říct, že starý Splinter Cell Double Agent měl grafiku hezčí. Co se zvuků týče, tak melodie jsou celkem hezké, ale zvukové efekty se omezují na výstřel ze zbraně, hekání nepřátel (Gameloft by už opravdu měl přestat na nahrávání efektů najímat německé pornoherce) a výkřik "I'm on it", kterým vám nepřítel oznamuje, že jde zkontrolovat místnost, ve které jste. To poměrně brzo začne lézt na nervy. Původně jsem myslel, že této hře dám podstatně lepší hodnocení, než Assassin's Creedu II, ale nakonec to dopadlo tak zhruba stejně. To jedno procento si hra zasloužila za to, že v ní účinkují Chuck Norris a komisař Rex. A navíc mi je téma této hry podstatně bližší, než renesanční Itálie. | |
![]() | |
| Verdikt: Pro všechny fanoušky Chucka Norrise a komisaře Rexe jasná volba. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: SE S500i Datum vydání: Únor 2010 Výrobce: Gameloft Platforma: Java Žánr: Plošinovka Přidal: Karel Š ír 21.03.2010 19:40 |
![]() |
| uzivatel
8028
|
U operátora ;) |
| uzivatel
5
|
jak se to ma stahnout? pls
|
redaktor 8431
|
Vypadlo mi slůvko hlavně, to se stane |
|
________________________
Captain Jean-Luc Picard of USS Enterprise!
Sony Ericsson W810i + 2GB karta |
redaktor 8431
|
A pozor, Chuckovo odhalení najdete exkluzivně jen na našem serveru! |
|
________________________
Captain Jean-Luc Picard of USS Enterprise!
Sony Ericsson W810i + 2GB karta |
redaktor 2248
|
Nice recka :D |
|
________________________
http://www.posledniseveran.4fan.cz/
|