|
Zuma prodělala několik plastických operací a nyní vypadá svěže. Postačí to však k návratu na pomyslný trůn? |
![]() |
| Když před nějakými pěti lety vyšla na mobily první Zuma, odstartovalo to vlnu nadšení. GLU ve spolupráci s PopCap Games tehdy na malé obrazovky převedli vše podstatné, díky čemu se Zuma na poli flash her stala hitem. Hra se záhy stala velice oblíbenou, což ostatní vývojáři nesli velice neliibě. Tak začla válka klonů... První přišel Luxor, který byl taktéž hráčskou základnou přijat velice kladně. Záhy ve vidině snadného výdělku přispěl se svojí troškou do mlýna i Gameloft se svým Abracadaballem. Ten se výrazněji od ostatních lišil snad pouze větším důrazem na příběh. Luxor 2 a další pokus od GLU - Poopin' Panda - si už zahráli pouze nadšenci žánru a lidé, kteří s podobnou hrou přišli do styku poprvé. Nyní se Zuma vrací, aby se pomstila. Otázkou je, zda se jí to povedlo a komu se to vlastně chtěla pomstít.
Po mém vyčerpávajícím úvodu je asi zřejmé, že objektem pomsty budou nejspíše právě všechny ty hry těžící z prvního dílu Zumy. Ovšem to je poměrně těžký úkol a k jeho dosažení bude potřeba hodně změn. První změny si všimneme hned při spouštění hry. Logo GLU byste zde hledali marně. PopCap Games si totiž prubnuli novou Zumu sami. Vzhledem k současnému stavu GLU jako vývojáře java her to byl logický a správný krok. ![]() Další změnou viditelnou na první pohled je samotná velikost hry. Ta se pohybuje v rozmezí od 400kB, až do úctyhodných 3,8MB. Zuma zřejmě v rámci pomsty nekompromisně své soky doslova a do písmene sežrala. Samotné stažení vás tedy při špatně nastaveném mobilním internetu může přijít na pěkný balík. Nicméně hra takovéto velikosti zaujme, i když nejspíše vzbuzuje přehnaně velká očekávání. Po spuštění vás uvítá pěkné, ale chudé menu, kde zaujme maximálně položka „Play“. Na výběr jsou dva mody. Adventure a Gauntlet. Druhý jmenovaný je pro začátek nepřístupný. Adventure mod vás nekompromisně uvrhne do hry. Bez uvítání, bez příběhu. Letmým pohledem ještě maximálně stíháte zjistit, že počet levelů se zastavil na čísle 60, což není mnoho, ale na druhou stranu ani málo. Pokaždé, když při hraní narazíte na nějakou novou věc, ať už se jedná o bonus, nebo změnu v zavedeném chodu hry, objeví se tabulka s textem osvětlujícím danou novinku. Těch opravdových novinek bohužel mnoho není. Zuma's Revenge! v sobě kloubí to nejlepší z prvního dílu spolu s několika obšlehnutými věcmi z ostatních klonů. Čas od času se tak Zuma bude pohybovat po straně obrazovky jako v Luxor, nebo se přemisťovat mezi několika možnými body jako v Abracadaball. ![]() Zárukou úspěchu jsou také bonusy, jejich ztvárnění a počet. V tomto ohledu nastává poněkud zklamání. Osobně jsem napočítal pouhých 7. (Zpomalení, zastavení, zpátečka, zmizík jedné barvy, laser, jakési dělo a bomba.) Pokud jsem nějaký vynechal napište ho, prosím, do komentu pod recenzi. To je na nějakou megapomstu docela málo. Celá hra se dělí na dekády. Každých 10 levelů se utkáte s bossem, přičemž souboj s ním se do oné desítky nepočítá. Pokud ho porazíte, předchozích 10 levelů se vám otevře v Gauntlet modu, což je vlastně obyčejná Quick game. U souboje s bossy máte také jedinou možnost seznámit se s příbehem. Těsně před bojem a po něm si totiž soupeři hezky popovídají, což se samozřejmě nebejde bez velkých řečí a urážek. První poražený vám slíbí pomstu, kterou by měli vykonat jeho čtyři bratři. Rychlým počtem zjistíte, že bratři vám vystačí jen do levelu 50. a po tom posledním tedy porazíte někoho jiného. Nebo všechny bratry najednou? Tato otázka alespoň mě docela vrtala v hlavě. Nyní, po kompletním dohrání, jsem o mnoho chytřejší. Sice už vím, jak a kým rozuzlili vývojáři z PopCap celou tuto motanici, ale byla by převeliká škoda vás zde připravit o překvapení. Jediné, čím vám napovím je, že celkový počet levelů se nakonec tedy zastavil na čísle 68. ![]() Kapitola sama o sobě je grafika. Ta je jedním slovem úžasná. V každém levelu na vás čeká jinak graficky zpracované prostředí. Občas, při svém postupu ostrovem, se okolí levelu změní razantně. Celkem tedy projdete několik různých prostředí. Od písčitého pobřeží, přes kamenité pláně, bažiny, až do srdce vulkánu. Z bonusů vypadá nejefektněji zmizík kuliček jedné barvy, který má podobu blasteru. Obrazovka potmavne, takže paprsek směřující od Zumy vypadá opravdu nádherně. Pod zvukovou stránkou si představte přibližně dvouminutovou polyfonní melodii, která je sice hezká, nicméně hraje pouze v menu. Ve hře se setkáte s několika špatnými zvuky doprovázející výstřel kuličky, ničení kuliček, bonusy, začátek a konec levelu. Celkově zvuky tedy nic světaborného. Herní doba se pohybuje někde na pomezí 3 hodin. To není nějak extra velké číslo a vývojáři ho docela dobře mohli natáhnout přidáním nějakého dalšího modu. Přes to všechno je však Zuma's Revenge! kvalitní hra, která splnila vše, co se od ní dalo očekávat, ale bohužel nepřináší nic navíc od tohoto očekávání. Suma sumárum: Pomsta se sice nakonec konala, ale Zuma po tomto souboji zůstala zmlácená ležet v tratolišti krve a možná je jen otázkou času, kdy zesláblou žábu někdo z trůnu sesadí. | |
![]() | |
| Verdikt: Zuma's Revenge! přináší zpět starou dobrou žábu. Bohužel velká párty inovací se nekoná. Přesto však Zuma znatelně omládla. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: Nokia N72 Datum vydání: Leden 2010 Výrobce: PopCap Games Platforma: Java Žánr: Postřehová Přidal: Michal Krajča 24.02.2010 15:39 |
![]() |
redaktor 2248
|
Mě to přijde jak kdyby někdo u Crysis napsal že mu tam chybí ovládání z Diabla nebo tak něco :D |
|
________________________
http://www.posledniseveran.4fan.cz/
|