|
V kinech počtvrté, na mobil potřetí, zlepší se oproti předchůdcům nebo zhorší? |
![]() |
| Shreka zná každý. Tenhle zelenej sympaťák je s nám už od roku 2001. Od té doby uběhl nějaký ten pátek a vyšly již čtyři díly. Na mobil vyšly dohromady tři, dva předchozí byly bohužel pouhé (nad)průměrné skákačky, teď se ale budeme dívat na díl čtvrtý (budu říkat čtvrtý, sice je třetí, ale v kině je čtvrtý, na mobil bude čtvrtý).
Pěkně od začátku. Klasická otázka, jestli chcete zapnout zvuky, po chvíli přemýšlení stisknu ano, vypnout jdou přece vždycky. Rozezní se víceméně přijatelná písnička, která bude znít v celém menu (po chvíli začne lézt na nervy). Menu je jednoduché, máte na výběr pouze ze tří tlačítek (hrát, nastavení a odejít). Dávám tedy hrát a novou hru, nakonec si ještě vyberu obtížnost. Jsou dohromady "jen" dvě (opět stejné jako v minulých dílech), normální a těžká, jelikož těžká je uzavřená dokud nedohrajete normální, moc na výběr nemáte. Zvuky jsou přijatelnou kulisou, která jde nějakou dobu poslouchat. Menu opět jednoduché, ale dostačující. Hra vám řekne trochu děje a vhodí vás do hry, pokud jste hráli alespoň jeden z dvou minulých dílu, zarazí vás doslova stejné ovládání, (tedy dvojkou skáčete, šestkou a čtyrkou chodíte atd.) úplně beze změn. Je přidána jedna Shrekova schopnost a to zařvat (klávesa 0, tahle možnost byla i ve Shrek Party), bohužel je to téměř zbytečné, může zařvat pouze na vesničany (vlastně můžete zařvat na kohokoliv, ale moc vám to nepomůže) a začne se vám klanět, jenže vesničany najdete pouze v prvních dvou misích, takže zase nevyužitý nápad, bohužel. Ovládání je tedy beze změn, ale rozhodně to není špatně, radši půjdu po staré cestě, která je docela dobrá a hratelná, než po nové, u které nebudu vědět co a jak. Na rozdíl od minulých dílů zde si zahrajete i za někoho jiného, než za Shreka, přesněji za Oslíka (v jednom kole s ním hrajete normálně a podruhé s ním tlačíte vozík) a Fionu (jedno nebo dvě kola, podle verze), nechybí tu ani možnost létání, ale místo draka ve třetím díle zde poletíte na koštěti (jedno kolo). Hra má 11 nebo 9 levelů ( já jich měl 9) a hrací doba je extrémně krátká! Na normální obtížnost jde hra dohrát za necelou hodinu! Moc různorodých nepřátel nepotkáte, jen již zmíněného vesničana, jakéhosi hlídače, který vypadal jako Robin Hood, čarodějnice (přišly mi stejné jako v Shrek Thirdy) a nějakého rytíře, kterému, díky vaší pomoci, upadává hlava. Opět zde potkáte pár bossů, dohromady tři (čarodějnici, Fionu a toho kouzelníka s hrozně dlouhým jménem :)). Naneštěstí bitva s posledním bossem, kromě toho, že byla s někým jiným, vypadá téměř stejně jako ve Shrek Thirdy, jen je lehčí. Krom toho, že při hře budete likvidovat nepřátelé a bossy, budete opět sbírat "S", za 100 "S" dostanete jeden život (tj. možnost přijít o všechny životy a neprohrát). V každém kole jich najdete dost, takže odhaduji, že jich tam bude cca. 100-200 za kolo. Grafika se oproti minulým dílům zlepšila, jádro sice zůstalo stejné, ale například grafika postav je na lepší úrovni, obličeje jsou skvěle udělané, místy docela vtipné. I okolí se oproti minulým dílům zlepšilo, i když pár výhrad bych měl. Možnost hrát za více postav by byla pěkná změna, bohužel díky krátké hrací době je i nevyužitá. U grafiky jde poznat menší změna, naštěstí k lepšímu. Shrek Forever After: The Mobile Game jde ve šlépějích svých předchůdců, téměř žádná změna a krátká hrací doba tuto hru dělá opět jen průměrnou skákačkou. ![]() | |
| Verdikt: Průměrná skákačka, od minulých dílů téměř beze změn. | Celkové hodnocení: |
| Testování na: K550i Datum vydání: květen 2010 Výrobce: Gameloft Platforma: Java Žánr: Skákačka Přidal: david66 30.01.2011 22:55 |
![]() |
| uzivatel
1014
|
Napsal jsem toho trochu víc, přečetl jsem to a opravil chyby, které jsem našel a vycentroval obrázky, snad lepší. |