Shrek Forever After: The Mobile Game

V kinech počtvrté, na mobil potřetí­, zlepší­ se oproti předchůdcům nebo zhorší­?

-->
Shreka zná každý. Tenhle zelenej sympaťák je s nám už od roku 2001. Od té doby uběhl nějaký ten pátek a vyšly již čtyři dí­ly. Na mobil vyšly dohromady tři, dva předchozí­ byly bohužel pouhé (nad)průměrné skákačky, teď se ale budeme dí­vat na dí­l čtvrtý (budu ří­kat čtvrtý, sice je třetí­, ale v kině je čtvrtý, na mobil bude čtvrtý).
Pěkně od začátku. Klasická otázka, jestli chcete zapnout zvuky, po chví­li přemýšlení­ stisknu ano, vypnout jdou přece vždycky. Rozezní­ se ví­ceméně přijatelná pí­snička, která bude zní­t v celém menu (po chví­li začne lézt na nervy). Menu je jednoduché, máte na výběr pouze ze tří­ tlačí­tek (hrát, nastavení­ a odejí­t). Dávám tedy hrát a novou hru, nakonec si ještě vyberu obtí­žnost. Jsou dohromady "jen" dvě (opět stejné jako v minulých dí­lech), normální­ a těžká, jelikož těžká je uzavřená dokud nedohrajete normální­, moc na výběr nemáte.
Zvuky jsou přijatelnou kulisou, která jde nějakou dobu poslouchat. Menu opět jednoduché, ale dostačují­cí­.

Hra vám řekne trochu děje a vhodí­ vás do hry, pokud jste hráli alespoň jeden z dvou minulých dí­lu, zarazí­ vás doslova stejné ovládání­, (tedy dvojkou skáčete, šestkou a čtyrkou chodí­te atd.) úplně beze změn. Je přidána jedna Shrekova schopnost a to zařvat (klávesa 0, tahle možnost byla i ve Shrek Party), bohužel je to téměř zbytečné, může zařvat pouze na vesničany (vlastně můžete zařvat na kohokoliv, ale moc vám to nepomůže) a začne se vám klanět, jenže vesničany najdete pouze v první­ch dvou misí­ch, takže zase nevyužitý nápad, bohužel.
Ovládání­ je tedy beze změn, ale rozhodně to není­ špatně, radši půjdu po staré cestě, která je docela dobrá a hratelná, než po nové, u které nebudu vědět co a jak.



Na rozdí­l od minulých dí­lů zde si zahrajete i za někoho jiného, než za Shreka, přesněji za Oslí­ka (v jednom kole s ní­m hrajete normálně a podruhé s ní­m tlačí­te vozí­k) a Fionu (jedno nebo dvě kola, podle verze), nechybí­ tu ani možnost létání­, ale mí­sto draka ve třetí­m dí­le zde poletí­te na koštěti (jedno kolo). Hra má 11 nebo 9 levelů ( já jich měl 9) a hrací­ doba je extrémně krátká! Na normální­ obtí­žnost jde hra dohrát za necelou hodinu! Moc různorodých nepřátel nepotkáte, jen již zmí­něného vesničana, jakéhosi hlí­dače, který vypadal jako Robin Hood, čarodějnice (přišly mi stejné jako v Shrek Thirdy) a nějakého rytí­ře, kterému, dí­ky vaší­ pomoci, upadává hlava. Opět zde potkáte pár bossů, dohromady tři (čarodějnici, Fionu a toho kouzelní­ka s hrozně dlouhým jménem :)). Naneštěstí­ bitva s poslední­m bossem, kromě toho, že byla s někým jiným, vypadá téměř stejně jako ve Shrek Thirdy, jen je lehčí­. Krom toho, že při hře budete likvidovat nepřátelé a bossy, budete opět sbí­rat "S", za 100 "S" dostanete jeden život (tj. možnost přijí­t o všechny životy a neprohrát). V každém kole jich najdete dost, takže odhaduji, že jich tam bude cca. 100-200 za kolo.
Grafika se oproti minulým dí­lům zlepšila, jádro sice zůstalo stejné, ale napří­klad grafika postav je na lepší­ úrovni, obličeje jsou skvěle udělané, mí­sty docela vtipné. I okolí­ se oproti minulým dí­lům zlepšilo, i když pár výhrad bych měl.

Možnost hrát za ví­ce postav by byla pěkná změna, bohužel dí­ky krátké hrací­ době je i nevyužitá. U grafiky jde poznat menší­ změna, naštěstí­ k lepší­mu.

Shrek Forever After: The Mobile Game jde ve šlépějí­ch svých předchůdců, téměř žádná změna a krátká hrací­ doba tuto hru dělá opět jen průměrnou skákačkou.

Verdikt: Průměrná skákačka, od minulých dí­lů téměř beze změn.Celkové hodnocení:
Testování na: K550i
Datum vydání: květen 2010
Výrobce: Gameloft
Platforma: Java
Žánr: Skákačka
Přidal: david66 30.01.2011 22:55
63 63

Komentáře
david66   30.01.2011 17:06:39
uzivatel
1014Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele david66
Napsal jsem toho trochu ví­c, přečetl jsem to a opravil chyby, které jsem našel a vycentroval obrázky, snad lepší­.
Daniel Toman   30.01.2011 11:13:47

redaktor
25897Groš Zobrazit všechny komentáře od uživatele Daniel Toman
No, máš tam až děsivý počet pravopisných chyb, to bude chtí­t určitě opravit. Dále bych řekl, žes tu hru mohl popsat ví­c, je to přeci jen dost krátké. Bude to chtí­t ještě dost předělat, jestli to chceš schválit. A vycentruj si obrázky, vypadá to pak lí­p :)
________________________
Gameloftí­ konstanta: Každý nápad se dá minimálně desetkrát recyklovat, přičemž každý takto recyklovaný nápad se dá dále recyklovat ještě minimálně pětkrát.
Celkem 2 příspěvky
Přidat komentář
Komentáře mohou psát pouze přihlášení uživatelé !!!
Možnosti
Další články od tohoto autora
Další zajímavé články

Splinter Cell: Conviction

Piratesxxl v sociální­ch sí­tí­ch

Scarface: Last Stand

Piratesxxl tým v online turnají­ch hry Kora

Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto