Protože k tomu nemá důvod. Nutnost potýkat se s kradením her, technickými problémy javy a fragmentací implementací je zcela neúměrná výdělku. Vývojáři nemají logický důvod, proč investovat do vývoje her na platformu, která nejméně vynáší.
22.08.2010 19:51:34
Jako člověk, který s Javou jako programovacím jazykem pracuje, musím říct, že ME verze v korporátní sféře selhala. O 5 let opožděný balíček tříd (MIDP 3.0) tak využijí prakticky jen freeware apps vývojáři a to ještě pokud jej nějací výrobci začnou implementovat. Vůbec celkově je aktuálně J2ME v boji proti operačním systémům s aplikacemi psanými v C++ nekompetitivní a jako herní platforma je na dnešní poměry nedostačující. Pokrok se nedá zastavit a J2ME stagnuje, už skoro 8 let.
Převážně souhlasím s Darkem, J2ME alespoň jako herní konzole už není braná vážně. Pokud na ni ještě někdo hry vyvíjí, tak z nutnosti a do počtu, prakticky tu již nenajdete vývojáře, který by nás chtěl překvapit svými nápady. Tací se přesunuli na Android / iPhone / jiné OS, kde nemusí řešit fragmentaci platformy, pomalost JVM, nemají svázané ruce a naopak mají větší jistotu výdělku. Zářným příkladem nechť je vám všemi milovaný
Fishlabs.
22.08.2010 11:40:41