Komentáře od uživatele
Vít Novotný
Aj, tohle jsem si chtěl odrecenzovat také. Možná jsem měl víc sledovat sekci pro redaktory. Výborný počin a to nejen herně - kdo čekal, že by se dal arkanoid takhle revolucionizovat, ale hlavně technologicky. Sám jsem se s 3D v j2me už patlal, vím co je to za mordor.

I když tenkrát to bylo přikořeněné soudobým nezvykem s programováním 3D geometrie celkově. Já a prostorová představivost vedeme nekončící boj.

13.03.2011 00:27:14
Hm, stejně mi to přijde přehnané. Nebo to dělám špatně, ale neustále mě chytají.
Jj, tutově, ta citace je dokonce i tady:
http://en.wikiquote.org/wiki/Evelyn_Beatrice_Hall
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it"02.02.2011 16:40:57
Jízdní model (nebo spíš jeho absence) mně osobně nevadil, od hry jsem očekával určitou arkádovost, beru ji jako oddechovku s pěknými efekty. Co mě nepotěšilo bylo zpracování stíhání, připadalo mi divné. Uniká mi něco nebo jde jen o to zabránit, aby se mi policista xkrát dotknul auta?
Darek: OT - to neŠ•ekl/nenapsal Voltaire. Jde o výtvor pozdějšího autora jako epitom k Voltairovu vystupování v období Osvícenství. Fráze se objevuje v knize The Friends of Voltaire od Evelyn Beatrice vydané na začátku 20.století a často se Voltairovi mylně přisuzuje. :)
02.02.2011 13:48:48
Čeština pro Galaxy on Fire 2:

13.07.2010 23:40:51
Mascot Capsule V3 je engine vyvinutý pro PS1, google potvrdí.
19.06.2010 13:45:34
Mno, musí se uznat, že propagační videa a ukazování již mnoho let existujících funkcí jako vlastní vynález jde Applu na jedničku.
12.06.2010 21:19:13
náhodou to nebylo špatný, ale kdyby se toho zhostili fishlabs (kdyby ještě javu dělali)Smajlik bylo by to prostě lepší
Myslím že tu dochází k jisté idealizaci jednoho vývojáře. Hry Fishlabs vyčnívaly především tím, že jako jedny z mála podporovaly 3D engine sony ericssonů (Mascot capsule 3D, přejatý z playstation 1), zatímco všichni ostatní dělali hry pouze v základním přibaleném 3D enginu pro většinu telefonů M3G. Co se týče kvality, tak zvláště ze začátko šlo o jednu pecku za druhou, nicméně hry jako Blades and Magic, Gladiator, Powerboat Challenge, Tank Raid... již poté například dle mého názoru herně zaostávaly.
Problémem je dle mého i to, že Fishlabs se odklonili od Standardů. Ovládání jejich her, poté i distribuce nebylo to na co byli uživatelé zvyklí. Na hru od fishlabs si jednodušše bylo nutné udělat čas.

V případě že měl člověk dost, zapnul něco od Gameloftu.

05.06.2010 22:34:42
Přemýšlím o vydání druhé aktualizované verze článku jako téma na hl. stranu.
04.04.2010 00:23:29
Kus skvěle odvedené práce, u takových her stojí za to dát si tu práci a skutečně hru zakoupit, místo jednoduchého stažení na warezu.
30.03.2010 00:11:04
iPhone si koupím až to bude umět Multitasking, nežiju jen hrami.

13.02.2010 13:42:17
O hře GT Racing: Motor Academy se už namluvilo mnoho. Nejdříve převážně ve zlém, to když vyšla java verze.
Já jsem jí v recenzi v rámci možností docela chválil.

10.02.2010 16:25:48
Velmi povedené, ten nostalgický retro pocit je tam hodně znát, pobavil jsem se stejně dobře jako u PoP Classic, remaky (a plagiování

) francouzům z Gameloftu jdou, just more!
05.01.2010 23:49:39
Je to pěkné, motorová pila si mě získala, ale nechápu, proč ta grafika musí být takový hnus. A teď nemluvím o té pseudo 3D grafice (i když je to pořád ještě pseudo-3D, nebo není, těžko chvílemi říct) ale o 2D spritech. Už jen přílet lodí na základnu - základna nádhera, 2D kokpit, přes který se koukáme vypadá, jako by vyšel z rukou grafika, který o dpi nikdy neslyšel. Nemluvě o HUD... Jsem ochotný si hru koupit (jen jsem jí vyzkoušel v rámci přemítání napsat / nenapsat recenzi) jen pokud bude QVGA verze vypadat jako ta ukázka z youtube. A to vzhledem k tomu, že ta ukázka nemá 4:3 poměr není moc pravděpodobné.

14.12.2009 19:18:52
Megs, megs- Kdo tě učil čárky ve větě? Jsem to musel celé procházet a opravovat, aby ti to uveřejnili.

13.12.2009 20:59:10
J, problém je v tom, že:
1, Sun si opět (vzpomeňme si na naprosto znehodnocenou Javu Microsoftem) neudržela kontrolu nad specifikacemi a proto je nutné dělat verzi speciálně pro různé mobily.
2, Není tu nic jako appStore, kde vývojáři prodávají aplikace za velice výhodných podmínek. Operátor si vezme velký díl z ceny, pokusy o vlastní prodejní systém málokdy končí nějak slavně (Fishlabs).
3, Warez - ano, je tu spousta Jailbreaknutých iPhone, ale je tu spousta lidí, co nechce ztratit záruku. Hry na iPhone se skutečně prodávají, na rozdíl od toho je java naprosto bez ochrany, což otevírá dveře pirátství -> méně kvalitních her -> hráč argumentují proč kupovat, když ty hry jsou stejně na nic -> menší prodeje -> méně kvalitních her - začarovaný kruh...
25.11.2009 22:07:08
Hm, Okeno hoď sem seznam nových her co poslední dobou vyšly (jako že jich opravdu moc není, iPhoneboom je mezi námi a vývojáři cestou menšího odporu vydělají větší peníz) a já je rád zrecenzuju.

24.11.2009 20:42:24
Moc pěkná recenze, oceňuju vtipkování na účet hry, ono recenzovat pecku je v pohodě, psát recenzi na mizernou gamesu je trochu něco jiného. Tohle je ukázka ideálního přístupu - udělat si ze hry legraci.

24.11.2009 20:39:23
Hráčů na iPhone není sice zas takový zlomek, neinteligentních lidí je vždy více, než těch rozumných, ale jednoduše iPhone není platforma, na jejíž recenzování bychom se aktuálně zaměřovali.

23.11.2009 18:28:12
jani26: Otázka není co je se stránkou, ale co je s vydavateli her.
22.11.2009 13:45:29
Hra byla na W580i testována - no problems encountered.
13.11.2009 21:37:59
Celkem 152 příspěvků