Zobrazit
Komentáře od uživatele LadTy
«    1 2  
Tak sem si rikal, ze snad konecne hra co by se mi mohla libit :) Ale ted sem si ji sehnal a celou hodku se ji venoval a mam za sebou 60 levelu a nejak uz me to nebavi. Pride mi to strasne monotonni, vsechny levely sou si hrozne podobny. Taky to ve mne strasne budi pocit, ze vsechny levely sou generovany pocitacem :( Jeste se k tomu nekdy vratim, ale zatim mi vsechny levely vlastne sami rekly, jak je mam udelat. Ten level zkratka cloveka sam navede. Po delsim hrani dam asi zase vedet, jestli se neco zmenilo.
Edit: 110. level, zatim bez problemu :( Resp na nejakejch 3 sem se zasek na 2 minuty, jinak se vsechny levely zatim delaj sami.
28.11.2009 15:22:21


DS: si to zkousel ci co? xD
Jinak je to samozrejme fakt. Ochrana bejt muze, ale zaroven se vylucuje s beznou distribuci, cimz je clovek nucenej jit jinou cestou distribuce, coz je extremne neefektivni. Bud je problem ve warezu a kdyz se jemu tak nejak vyhne (i kdyz prolomit de samozrejme vsechno), tak narazi na nestandardni distribuci. Ty specif nvm jestli sou chyba Sunu (imho spis vyrobcu), ale nic to nemeni na tom jak to je at uz za to muze kdokoliv
26.11.2009 00:42:32


Ale notak, kuci, nehante javu, hante vyvojare... Java neni zastarala, resp je stejne zastarala jako C++ pro symbian a dalsi. Ze na javu vychazej pi*oviny je chyba vyvojaru, ne jazyka resp. platformy. Akorat se vsichni vyvojari snazej vytriskat co nejvic, tak hry zakladaj na licencich ale zaroven jejich koncept je kritickej jak muj zajem o fylosofii (btw mam strasnej nazor na filosofii tak jenom pro predstavu). I java hra muze bejt dobra, bez problemu stejne dobra jako kazda jina iP hra. Jo, iP ma vykon jak krava, ale to uz ma i 'OmniaHD' a ta javu ma. Tak kde je problem? Ve vyvojarich. Kdyby se zamerili na zajimavost a hratelnost her, musou i na Siemens MT50 udelat zabavnou hru a at si ma iP grafiku jakou chce...
25.11.2009 18:47:16


Vyborna recenze :) Hra uz podle videa vypada vskutku lakave :P Zaver pobavil, ale kdyz cloveku dojde, ze to je fakt, tak je to docela smutny :D
24.11.2009 21:01:22


21-18=3

mesic ma +/- 30 dni, ne 3 ;)
21.11.2009 16:27:50


No, to sem zvedavej kdo by to branil :) Podle myho moc dobre napsana recenze (ani probemu s carkama sem si nevsimnul :D), ale hlavne bolestive vystizna pravdiva. A misty i (smutne) zabavna :) Recenze supr, hra... trosicku horsi ;)
29.10.2009 20:32:43


to me to vubec neunika, nicmene musim konstatovat, ze plynuly animace by to nezachranily ani by me nedonutily to hrat vic jak 5 minut (jee, ono to vlastne vic ani nema). Vzdyt to je priserny, vypada to uplne stejne jak jejich PoP:SoT starej 6 let (coz je ve svete her nehorazna doba). Nechapu, ze si to takovej gigant muze dovolit. Ale nejsmutnejsi je, ze mu to porad prochazi.
23.10.2009 22:45:04


Jj, vim ze SE nejsou na m3g idealni (ok, ruku na srdce, sotva s nim umej pracovat), ale specialni verzi sem pro ne nedelal. Je jenom jsr-184 verze. Jestli ti to jede pomalu, tak vypni castice, cimz ti zmizi kolem 20 spritu na vykreslovani, pripadne vypni textury a pozadi, na hratelnost to nema vliv (ale vetsinou stacej castice).
A jeste upozorneni - jestlis stahoval logix driv, stahni si ze stranek aktualni verzi (dneska se aktualizovala, stara mela nejaky problemy a nekdy se hlasila jako demo i po aktivaci. uz by ten problem mel bejt odstranenej, kdyby neco tak dej vedet)
23.09.2009 21:00:38


vn: Clanky o babce a vydelavani milionu sou 2 spolu nesouvisejici (krom toho ze oboje je s iP) :D ty miliony na tom vydelalo par malo vyvojaru, co udelali hru chvilku po uvedeni iP na trh. Silne pochybuju, ze se nekomu takova vec povede ted, kdyz je na appStore miliony her a aplikaci a co udelas zapadne za chvili nekam hodne dozadu...

Diablo - podle me prave pribeh prakticky nemelo a osobne ho taky neberu zrovna jako rpg, ze bylo zabavny nepopiram. Ale slo tam jenom o vrazdeni monster co tvorilo tu zabavu a na to RavenSword nevypada. Proto bych tam cekal silnej pribeh jako v G, ale kdyz ani neovlivnuju dialogy, tak to uz pusobi az prilis linearne. Vedlejsich kvestu muze bejt klidne milion, ale musej bejt zajimave udelany. Ale nechci tu hru soudit aniz bych ji hral, bezesporu vypada dobre, jenom sem skeptickej kvuli (udajnymu) zpracovani pribehu.
20.09.2009 15:50:32


Hratelnost bez pribehu neni nic... (i kdyz diablo jak se rika potvrzuje pravidlo :-X)
20.09.2009 13:36:11


Nicmene podle popisu zklamani... pribeh na 4,5h je vazne malo a jeste k tomu jenom formou odklikavani dialogu. Urcite bych s to i tak rad zahral, ale uz me to nelaka tolik. Jak sem predpokladal, na pribeh se nebude hledet tak moc kdyz to bude online. Docela me tohle info zklamalo
20.09.2009 13:15:00


Jj, presne takovej pristup vyvojaru me urazi. Ta hra nenabizi vubec nic, akorat tak ma hezkou garaz. Predpokladam ze demo na vyzkouseni EA nikde nenabizi, takze clovek musi rovnou koupit a pak muze akorat tak zirat co to ma bejt... Smutny
11.09.2009 18:11:38


Dlouho sem si rikal, dalsi obyc auta, to nema smysl ani zkouset. Ale kdyz sem slysel, co vsechno za me ta hra udela tak sem neodolal. Poridil sem si ji, a nelituju toho :) Smal sem se ji jeste 2 dny potom :D Vazne, jak si muze nejakej vyrobce dovolit vydat hru s tak priserne po*ebanym gameplayem? Resp jinak - JE TAM GAMEPLAY? Nechapu, proc delaj 3D hru, kde se nemuzu dop*dele otocit =-O Koho tohle bavi, to nechapu. Tam nemuzu nic... Uz kdyz sem videl tu ikonku tak mi bylo zle, kdyz sem vstoupil do menu tak jsem se rozbrecel a kdyz do hry tak uz mi bylo vazne na zvraceni. Verim, ze nejsem sam kdo u toho mel tyhle pocity. Hra, co sazi jenom na meno vyvojare, na meno serie a na grafiku v garazi pri vyberu auta, co tohleto je? =-O Jestli chtej delat pokracovani, budu se modlit, ze javu vynechaj. Me to pride, jak kdyby programatorovi dodali profesionalni grafiku a ten to vecer pred deathlinem splacal dohromady a vzniklo tohle. Tohle je horsi jak vsechny 2D (pseudo-3D; 2.5D) zavody dohromady, tam se aspon jezdi do kopce. Udelat zavody na rovine s nemoznosti zatoceni +/-30° od smeru jizdy je vazne vrchol, a kvuli tomuhle pak lidi tvrdej ze je java naho*no. EA, zacal sem vas oficialne nenavidet.
PS: dat takovy hre 64% povazuju za hrich! Za grafiku si hra 64% nezaslouzi.
11.09.2009 17:11:59


MART!N: ty levely tam sou 4, zmen obtiznost a dycky prvni se da normalne hrat...
Na hodnoceni mi nezalezi tolik, nicmene dankorez, dik a to hlavne za to, cos o logixu napsal ;-)
PS: odsoudit logickou hru bez vyzkouseni je docela detinsky... To je, jakoby mel clovek se zalibou v zavodnich hrach mit rad vsechny zavodni hry (i NSR2 :D). Proste blbost. Takovej pristup zeru.
09.08.2009 18:56:58


Mluvime o stejny opere? :-D (pise to v manageru uplne dole)
27.07.2009 20:06:06


Omob dlmngr pise kolik z kolika je stazeno (tj jak procenta, pro me osobne lepsi), rychlost stahovania a remaining time + grafrcky zobrazeni kolik mas %). Kopat url muzes jenom kdyz to ulozis jako zalozku a tu editujes, skoda no :-( dat to 8.65 turbo tak nema konkurenci.
Skoda u omm toho cos psal, jinak bych ji asi zvazil. Ale takhle pouzivam omob nebo om (podle toho co chci). Nesnasim mobilni rozhazeny zobrazeni.

// btw jak se stahuje vic souboru Navzajem? :-D naka revolucni technologie koukam :-D
27.07.2009 19:38:57


V SR se daji hry koupit uplne stejne jako v CR. Kdyz stahnes a spustis demo, objevi se ti 'demo' obrazovka, ze ktery muzes hru primo zakoupit (jak v CR tak i SR). Staci tam dat neco jako 'zakoupit', potvrdit odeslani PremiumSMS (za 30Kc v CR; za 1.19Euro v SR) a obrtem dorazi SMS s aktivacnim kodem, ktery zadas ve stejnym menu pod necim jako 'aktivace' a pak mas odemcenou celou hru se vsema levelema a uz na zacatku nebude vyskakovat to menu "vyzkouset/zakoupit/aktivovat". Akorat pri rom 'zakoupit' musis dat jestli z CR nebo SR, jinak v SR se da kupovat pres T-mobile SK a Orange SK, v CR T-Mobile, O2 a Vodafone.
22.07.2009 16:15:45


Jenom pro zajimavost, bojovkou myslis Mortal Kombat? :-X
21.07.2009 15:50:15


Plati se za kazdou verzi (prave proto stoji (imho pouze) 30,-)
17.07.2009 23:12:16


Vazne hezky napsana recenze ;-) Strucna a vystizna, bez zbytecny vaty :-)
Jenom sem chtel rict, ze ty penize opravdu neprisly autorovi. Vetsinu si necha operator a druhou vetsinu provider ty sluzby. Pak si urcite dost vezme Herocraft jakozto distributor a podle smlouvy z toho mozna par korun (resp. haliru) pride autorovi (APetrusovi).
Jenom pro zajimavost, kolik asi tak dostane clovek z jedny SMS pres nejmenovanyho poskytovatele Premium SMS:

A to nepocitam distributora...smajlik
Docela smutny, kdyz clovek sam udela hru, a nedostane z ni ani 50%smajlik
23.05.2009 20:22:28


Celkem 40 příspěvků
«    1 2  
Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto