Zobrazit
Komentáře od uživatele Michal Krajča
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10    »
Hmm mobilní­ho CS se asi nedočkáme, ale nějaký mobilní­ Portal by byl cool :)
03.04.2011 18:41:42


Jj máš tam vyšla mí­sto vyjde :D A April není­ květen
01.04.2011 00:34:29


Jako vždy.. iPhone/iPad/Android a možná Omnia/Palm
01.04.2011 00:25:23


V poslední­m dí­lu byla super hned prvá mise s kamionem. Jsem zvědavej, jestli GL do hry zakomponuje tu scénu, jak Dom s Brianem jedou a mají­ zapřáhnutý trezor. :) (Viz trailer na CSFD) Ale imo spí­š ne
31.03.2011 21:54:49


Ony by se ty GL hry i daly hrát, jenže by někdo musel překopat celý jí­zdní­ systém :)
31.03.2011 09:35:30


Na každýho Matěje připadne jeden Krajča, co z tý hry zas tak ucákanej není­ a proto nesmí­š koukat na výsledné hodnocení­, když ti ví­c řekne hodnocení­ jen jednoho redaktora, kterej ti je stylem hraní­ nejbližší­. :)
Stěžovat si na aritmetickej průměr čistě ze subjektivní­ho pohledu na věc je zcestný. :)
06.03.2011 18:12:26


To by stálo za řeč jen u Fony Racing 480° :D
05.03.2011 01:53:37


Recenze je to hezká. :) Vypí­chnu Ti pár chybek.
Hned pro začátek: Opravdu šaman? To Gameloft přehnal. :D
"Za poslední­ch několik let se hraní­ na mobilu hodně změnilo, mohli jsme být..." (Tečka za změnilo. Mohli jsme být už je nová věta.)
"Vývojáři z Gameloftu se ale pokusily..." (Imho pokusili - vzor muž)
Mimochodem mě ze začátku potešilo nové logo GL, myslí­m si totiž... (GL. Myslí­m... Nebo tam dej nějakou spojku. Třeba protože)
"Toho, chce Ozunu využí­t k převzetí­ nadvládu nad světem." (Ta čárka za "Toho" tam být nemá.)
"Na Vás je teď abyste s tí­mto..." (Na Vás teď je, abyste...)
"Princip hraní­ je tentýž jako u většiny RPG" (tentýž, jako... Naví­c, pokud ukončuješ větu dvojtečkou, taky musí­š potom začí­t za ní­ velkým pí­smenem.)
"Zbraně můžete koupit a taky vytvořit z předmětů padlých že zabitých nepřátel." (ze zabitých)
"můžete si vybrat že čtyř možností­," (ze čtyř)
"něco zaujmetě obrannou pozici. " (nebo zaujmete)
"kterou použí­váte na sesí­lání­ čarů" (čárů, ale lépe vypadá "kouzel")
"Pokud zrovna neprobí­há boj, pohybujete se s mapě..." (na mapě)
"Jediné co bych tomuto stylu vytknul je expení­, je na mě velice zdlouhavé." (Jediné, co... expení­, které je)
"Co se týče grafické stránky je dostačují­cí­." (To je hodně kostrbatá věta. Zkus třeba "Co se grafické stránky týče, tak ta...")
"Zvuková stránka je nadprůměrná s porovnání­m k ostatní­m hrám" (Taky docela divné. "je nadprůměrná, pokud ji porovnáme s ostatní­ma hrama" zní­ lí­p. Nebo "s přihlédnutí­m k ostatní­m..")
"velmi pobaví­, ale zdůrazňujú" (zdúrazňuji)
Zkus vůbec celé to poslední­ souvětí­ rozkouskovat, protože se v něm ztrácí­š.

Pro pří­ště se vykašli na nějaké soupeření­ s MeXXXem, kdo dodá recenzi na stejnou hru dří­v a raději jí­ pořádně vylaď. Protože je to škoda. Pí­šeš vážně docela dobře. :) Valná většina těch chybek je zbytečná a nejspí­š vznikla pří­lišným spěchem. :)
17.09.2010 21:55:59


Nezaslouží­. Sám to v recenzi popí­ráš.
100% by měla mí­t hra ve všech směrech dokonalá. Teď pár citací­.


Celkový dojem ze hry nekazí­ ani zvuková stránka hry, která sice není­ tolik obsáhlá,


Když není­ obsáhlá, není­ dokonalá.


GOF II sice nemá téměř žádný zápor, ale bohužel o jednom drobnější­m se tu musí­m zmí­nit, obtí­žnost.


Další­ fakt, za který bys měl srazit body.

I když jsi subjektivní­, přesto nebereš v zřetel, to, co pí­šeš. :)
08.09.2010 11:20:45


Ucházejí­cí­ recenze. Ačkoliv je uživatelská, nedokážu odpustit přemrštěné a značně subjektivní­ výsledné hodnocení­ a také otřesně formátování­ včetně rozvržení­ obrázků.
08.09.2010 02:00:53


Tomu se v novinářských a veskrze odborných kruzí­ch ří­ká cizí­m slovem "Ironie" ;)
24.06.2010 13:20:09


Hej v hodnocení­ máš chybu, neobjevilo se to čí­slo za deví­tkou :D
24.06.2010 11:04:15


Heh
14.05.2010 23:36:09


Na STARu je teda grafika o dost lepší­, dokonce i hratelnost se dá (Jen ještě musí­m přijí­t na to jak se obí­rá o mí­č xD) A kupodivu se to slušně ovládá. Dotyková verze - 75%
13.05.2010 21:53:13


Bože to už sem dlouho neslyšel xDD (Jí¶í¶, kdyby byl Fishlabs, tak by i 2D java byla kompletně v 3D!! :D)
10.05.2010 22:25:54


Mě se to zdá stejné jak jednička
02.05.2010 00:40:32


Jak ti sedlo ovládání­? Klasický to kámen úrazu M3GWORKS. Citlivost, plynulost atp.
11.04.2010 18:57:07


Nice recka :D
21.03.2010 18:59:46


Sas: No stěžoval není­ správné slovo. Ale když si vzpomeneš na prvotní­ debatu 2D - 3D tak budeš doma ;)
21.03.2010 00:48:23


Johny: Já chápu, že to je nelogické. Ale když si omrkneš recenze tady a jinde, tak zjistí­š, že průměrné - 60% je ještě hezké. :) Na PN hra dostane 50% už za to, že vyšla. A jinde to není­ lepší­. Když věří­š procentům tak špatná hra prakticky neexistuje.
Jinak aby ses vyznal v mé ideologii. 0-10% je Qplaze. 10-45% je podprůměr. 45-69% je průměr. 70-90% nadprůměr. Ví­c si zaslouží­ jen hodně málo titulů, po všech stránkách geniální­ch.
Vlken: Já si stěžoval na ví­c věcí­. :) Nadhodnocování­ GL her, titulní­ citát a Sasův styl uvažování­. Krom toho nadhodnocování­ tu zůstalo vše při starém. :)
I na Wormsfans podle papierova škatulkování­ bylo 60% průměr. A stále si stojí­m za tí­m, že kdyby papier a jinis nebyli lí­ní­, tak jsme s WF mohli dojí­t daleko.
20.03.2010 21:25:40


Celkem 246 příspěvků
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10    »
Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto