Zobrazit
Komentáře od uživatele Michal Krajča
«    4 5 6 7 8 9 10 11 12 13  
Tak pokud velká osekanost znamená, že Terminator na s60.v2 vypadá jako BiA: Art of War tak je to teda dost osekaný :D
23.04.2009 17:18:45


napí­šeš "budeme pokračovat ZDE" a když TAM napí­šu, tak nic nepí­šeš :X ještě že se můžeš kdykoliv vymluvit na to, že sis toho nevišml :)
23.04.2009 15:03:01


Už se těší­m až si dneska zahraju CZ verzi.
23.04.2009 08:56:17


tak popořadě :)
Tvůj HW průměr se mi zdá, že je SE 240x320. což v dnešní­ době je sice standart, ale rozhodně ne průměr co se týče průměru HW všech lidí­ co chcou hrát java hry.
ad loadingy: Tady asi opět bereš za průměr asi mobily z high-end skupiny. Taková serie Fast and Furious má na telefonech s menší­m rozlišení­m než 240x320 klidně i minutové loadingy. A výsledek? Pixelovaté závody s prapodivným ovládání­m a prachžádnou hratelností­.
Vcelku souhlasí­m s tí­m, že závodní­ hry už v 3D běžné telefony zvládají­, ale rozhodně bych nebral 2D jako zápor. V poslední­ době bych mohl zmí­nit Smash Cart Racing od DChoc. 3D to opravdu není­ ale hratelnost to má opravdu dobrou.
V čem s tebou nesouhlasim je nepří­má úměra hratelnosti v závislosti na grafice. (Mám na mysli velkou měru) Hratelnost udávají­ všechny aspekty hry z nichž je každý stejně důležitý. Vývojář může jeden, dva aspekty opominout a přesto vydá pecku.
ad rollercoaster: Opravdu si myslí­š že rozdí­l v oblí­benosti mezi Rollercoaster Rush 3D a Rollercoaster Revolution 99 Tracks je v grafice? Nenech se vysmát. Pravda je poněkud prostější­. Zatí­mco 3D verze byla v pořadí­ druhý Rollercoaster tak Revolution je asi pátý a každá verze je o jednom a tom samém. Moc inovace nepřichází­ a to je jediný hlavní­ důvod, proč Roller už nikoho moc naplaví­.
ad mario vs Crysis: Mobilní­ technologie se vyví­její­ směrem dopředu pomalejší­m tempem než kdysi PC. Myslí­š že po vydání­ prvého Dooma začal každý prohlašovat jaký je na PC 2D pohled základní­ nedostatek?
To, že se dnes vydávají­ hry na kvantitu spí­š než na kvalitu je smutným faktem, ale my se mu nemusí­me podřizovat a špatné hry stále můžeme nazývat špatnými hrami. Je na každém jedinci, zda sní­ží­ své nároky, dle mého je to nedobrý ústupek situaci.
Dále ti také děkuji za tvé velmi dobré rady. I-Phone je pro mě coby telefon nepoužitelný, PSP bych zase neměl kdy a jak využí­t. Cesta do Japonska mi přijde z tohoto důvodu poněkud absurdní­.


K tomuto: Takže si to shrneme, odmí­táš se přizpůsobit situaci, nechceš jinou konzoli, ani pdoniknout výlet do Japonska, ale přesto chceš hrát kavlitní­ hry a hlavně v 3D? Zbývají­ ti tedy poslední­ dvě možnosti: Sestrojir stroj času a vrátit se do minulosti, abys mohl boom skvělých her a nástup 3D proží­vat znovu a znovu. Poslední­ možností­, kterou nejspí­še ocení­š nejví­c, pokud chceš hrát kvalitní­, výborné 3D hry, je založit vlastní­ vývojářskou společnost a produkovat vlastní­, graficky dokonalé hry. Nic jiného ti nezbyde, pokud se tedy odmí­táš přizpůsobit současné situaci mobilní­ch her.
ad mé best hry: Mýlí­š se! Naprostá absence inovativní­ch prvků v současných java hrách způsobuje mojí­ nechuť k novým java hrám. Tedy herní­ sucho mám každou chvilku. Opravdu mě zabaví­ tak jedna, dvě hry do měsí­ce.
ad COD ve 2D atp.: Tohle snad už nemůžeš myslet vážně. Uvědom si, jaký pokrok udělali osobní­ PC od první­ 3D hry a jaký pokrok udělali MT od první­ 3D hry. Srovnávat tyhle dvě platformy je minimálně zcestné a pokud netouží­š být pro smí­ch, tak pří­ště už to nedělej. :)
Jinak z dvou posí­laných komentů se oba dva napoprvé ztratily. Uvidí­me nyní­.

ad P.S. : Je ví­c možností­. Možná mě znáš jako výborného uploadera (bývávalo), skvělého recenzenta (bývávalo), nadprůměrného znalce mobilní­ zábavy od její­ho zrodu, nebo jako nezdolného admina CS serveru. Můžeš si vybrat ;)

P.S. Sorry za chyby
21.04.2009 18:00:14


Tak já taky netvrdí­m, že ty tvrdí­š, že hra není­ 3D :D Na vytknutí­ ovládání­ by stačila větička "Ovládání­ se nepovedlo" nebo něco podobného. V tomhle pří­padě jsi opět zapropagoval svou anti2D teorii, kterou naví­c opravdu cpeš všude ;)
Je to k smí­chu. Před pěti lety vyšel Vijay Singh Pro Golf 2005 a ten byl 3D, proč po pěti letech tu máme 2D? Kdo mi to vysvětlí­?

Tohle jsem jak v deja vu viděl i na PN.
Ano, 3D hry vycházejí­, ale valná většina (tzn 19 z 20) má jeden či ví­ce základní­ch neduhů mobilní­ch 3D her: loadingy, ovládání­, hratelnost, ... Je jich ví­c, tyhle jsou nejpodstatnější­. 3D je prostě jen marketingový tah, jak hru prodat. Jen pár her dokázalo opak. Takové hry se dají­ sotva počí­tat i na desí­tky.
Chápu, že tě zřejmě 3D hry baví­. Ale chtí­t je v době, kdy vývojáři už drahnou dobu jedou na kvantitu mí­sto kvality, kdy je "krize" a kdy java jako platforma pomalu, ale jistě umí­rá, je trochu nereálné přání­. Měl bys uvažovat o změně na PSP, či iPhone, nebo nějakou jinou konzoli. Další­ variantou je pak emigrace do Japonska, kde je java na vzestupu.
Za malé množství­ kvalitní­ch 3D her můžeme taky my hráči. Warez, ke kterému má pří­stup každý, kdo ovládá základní­ úkony, vývojáře zruinoval. Možná Fishlabs s produkcí­ pár her ročně zvládali občas vypustit kvalitní­ titul. A kam to dotáhli, pokud je vaše informace pravidvá?
Zaměřovat se hlavně na grafickou stránku hry je zcestné. Vždyť ty nejlepší­ hry byly 2D. Mám na mysli Snake, Gravity Defied atp. Ale to bys musel brát v potaz předevší­m hratelnost a zábavnost a ne grafickou stránku.
Doufám, žes našel odpověď na to, proč nejde vyrábět 3D na seriovém pásu i dnes :D

P.S.
Opravte si to přidávání­ komentů mg, už dvakrát jsem přišel o celou slohovku jen kvůli "chybě při odesí­lání­ komentáře" kdo si má pamatovat, že musí­ každoej koment pro jistotu kopí­rovat ;)
21.04.2009 13:09:22


Už sem se musel regnout smajliksmajlik
sas: Všude kam záví­tám, tam pí­šeš o tom, jak je 2D hrozné atp. Je to už přinejmenší­m trapné. Všichni jste/jsme nadávali GL za osekávání­ her, až to nebavilo nikoho. Tohle je zřejmě stejné. Dnešní­ MT nemají­ takový potenciál, aby bylo 2D brádno jako mí­nus, neřku-li chyba. ;)
Naví­c Outroad 2 je na stejném principu, jako byl RUSH, který je naví­c imho podstatně horší­. Ale nepřišel jsem kritizovat subjektivní­ hodnocení­. Spí­še poklábosit o tom jaký fatální­ nedostatek 2D vlastně je :D
Mám dojem že tu se pár lidí­ zmlsalo hrama od Fishlabs, kde hrála prim grafika před hratelností­. Samozřejmě na pár vyjí­mek. (GoF, Deep)
21.04.2009 07:58:30


Celkem 246 příspěvků
«    4 5 6 7 8 9 10 11 12 13  
Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto