Proto jsem taky nešel nad 80%, i když jsem to původně zamýšlel. Stereotyp tam prostě je, ale zaplaťpánbůh hra skončí dřív, než se stačí uplně dostavit. :)
18.12.2009 10:57:17
Všechny verze mají cca 650kB, tady se o nějaké přehnané úspoře mluvit asi nedá. :)
15.12.2009 18:27:12
Samozřejmě na úkor plynulosti, kompaktibility a dalších věcí, kterých si cením víc, než detailnejší grafiky.
15.12.2009 17:54:18
A to je na tý hře to dobrý. :) Vypadá stejně nejspíš ve všech verzích. :)
14.12.2009 08:12:32
Já teda s tímhle hodnocením nesouhlasím. :) Ta hra má vše, co by hra tohohle typu mít měla. Tenhle žánr byl a bude založenej na prostoduchým mačkání akční klávesy. Navíc má bláznivý příběh dokonale zapadající do stylu The Simpsons, je vtipná, má povedené zvuky a slušivý grafický kabát. Rozhodně vyčnívá nad ostatní hry tohohle stylu, které za poslední dobu vyšli.
05.12.2009 17:29:23
Ono taky brát současnou mobilní herní scénu vážně je koledování si o postel v Bohnicích.
24.11.2009 21:01:04
No Okena tebe sem tu neviděl od doby, cos mi na druhý den slíbil jakýsi seznam her a už ses neobjevil, pokud mě paměť nezklame. :)
24.11.2009 16:44:05
Karel má pravdu, nač chodit kolem horké kaše.
Jen mě trošku zaráží, že jste tady pomalu brečeli ať se na iPhone vyprdnem a děláme javu a když poslední 4 články jsou o java hrách, tak příjde další a že škrtíme iPhone. :D
24.11.2009 08:29:31
Já bych současnou situaci mobilního fotbalu viděl na něco dost podobnýho paralympiádě. :) Každá hra je v něčem dobrá, ale všem nějaký ten "úd" chybí. :) RF má grafiku, Fifa hratelnost a PES přehršel herních modů. Dohromady možná ideální hra, samostatně vše holý průměr.
24.11.2009 08:20:16
Mě tou s60.v2 verzí udělal Gameloft takovou radost, že přehlídnu i dvouminutový loading a dvousekudnovou odezvu v menu. :)
21.10.2009 18:36:22
Což teď java mod smazal, ale tu budou předpokládám písně s lepším bitrate. :)
21.10.2009 17:59:17
Myslím, že ani jeden by nedokázal opravovat tvoje pravopisné chyby.

08.10.2009 21:44:11
Nic takového ohlášeno není. Ale u DChoc bych to viděl na 75% jistotu, protože tohle by mělo mít úspěch.
07.10.2009 22:20:22
Kdyby se Gameloft držel stejných zavedených značek, jako DChoc u tohoto, tak ho všichni milují. Výborná hra.
07.10.2009 21:36:53
Je to otázka peněz. Prostě míň warezu - větší výdělek. A aby si Tok nedělal škodu, tak on říká, že majitelé iPhone jsou blbci, co neumí ten warez dostat do přístroje

06.10.2009 22:47:59
Jinak Toku až budu mít iPod touch, tak mi pls pošleš fotku, ať mám motivaci tohle hrát dokola. ;D
06.10.2009 22:01:02
Sám sem se o podobný článek pokoušel a nedodělal ho, takže vím, jak je těžké podat ucelenou informaci bez kachen atp. Tebe nejspíš omlouvá věk a s ním spojený nástup k javě, ale stejně tam máš pár docela podstatných chyb. (Nemyšleno pravopisně)
- Jak už zmínil třeba Darek, tak jsi vynechal černobílou produkci. I když se většina černobílých her objevila i barevně na Siemensech a prvních barevných Nokiích.
- Dál uvádíš, že Gameloft v počátcích neměl konkurenci. To beru asi jako největší blud článku. Těch vývojářů byla poměrně spousta, jenže málo jich přečkalo všechny ty roky a málokdo si je pamatuje. Třeba takový Macrospace (dnes GLU) byl v mnoha ohledech slavnější. Ancient Empires je dodnes jednou z nejlepších a nejchytlavějších tahovek. Pak už u GL přišel Real Football a Asphalt a právě ze slávy těhlech titulů Gameloft dodnes těží. I když měl spousty výborných her, tak žádná si větší jméno neudělala.
Dál už jsi seš poěmrně jistej v kramflecích, takže je tam vidět, že celkem víš o čem píšeš, ale neodpustím si ještě jedno.
- Píšeš, že Asphalt 2 nepřinesl nic nového, ale to je hrozivý omyl. Oproti prvnímu dílu přinesla dvojka takové množství novinek, jak po grafické, tak po obsahové stránce, že žádný další díl už jich víc nepřinesl po stránce obsahové a téměř nic nepřinesla stránka grafická.
Nicméně musím jen chválit že sis troufnul na takovéto sousto a obstojně ho zvládl. Na takovém článku by si mnozí vylámali zuby. :)
02.10.2009 13:55:45