Další témata
Celkem 26 příspěvků
  1 2    »
Michal Schuh   12.11.2008 23:15:52

admin
34600Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Michal Schuh

Hostem je dnes Jan Halfar ze společnosti PixelLive ( www.pixellive.net ), který se již 17 let zabývá tvorbou her a se svojí­ spoečností­ jako první­ z České republiky vydají­ hru pro iPhone -Primetime Quiz Show .



Ptáme se na téma

-iPhone her
-vývoj iPhone her
-publikování­ iPhone her na App Store
-obecné zásady při tvorbě mobilní­ch her
-věci všeobecně spojené s vývojem mobilní­ch her atd.


Pravidla: Tázají­cí­ se bude snažit odpoví­dat v co nejkratší­m časovém rozmezí­, vždy na několik otázek najednou.
Nesmyslné,opakují­cí­ se či nevhodné otázky budou ihned mazány a pokutovány.
________________________
Člověk, který nikdy nedělá chyby, je člověk, který nikdy nedělá nic.

Theodore Roosevelt
Jack1947   13.11.2008 14:13:58
uzivatel
57Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jack1947
OT: Tohle bude teda jen o Iphone o jiunejch hrach diskuse nebude?
treba Symbian.s60V3 9.1?
iHyik   13.11.2008 19:09:32

uzivatel
913Groš Zobrazit příspěvky od uživatele iHyik
Dobrý den,
je nějaký rozdí­l mezi vývojem her na iPhone a na klasický mobil? A jestli je, tak jaký?
________________________
Člověk je svům způsobem cvok. I já jsem člověk.
Siemens Me45>Nokia6300>Nokia5500>SEV640i>SEK750i>Nokia6124
Riva_PixelLive   14.11.2008 12:32:28

vip
18Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Riva_PixelLive
Zdravim vsechny!

iHyik - Rozdilu je spousta.
Jedine v cem neni moc rozdil je hratelnost soucasnych vyvijenych her. Na iPhone, stejne jako na mobily, zatim existuji prevazne casual hry - hricky ktere maji zabavit na par minut.
Ja ale doufam ze se to zmeni. A i v PixelLive uz mame ve vyvoji vic ‚hardcore‘ hry pro iPhone.

Jinak rozdil je pro vyvojare skoro ve vsem:
Java hry muzes vyvijet na Windows i treba na Linuxu -- pro iPhone muzes vyvijet pouze na Macu
Java hru ti v podstate limituje jen vykon telefonu a tim co umi java -- u her na iphone Apple kontroluje co muzes a nemuzes ve hre pouzit
Mobilni hry musí­ pouzivat nemotornou klavesnici telefonu -- na iPhone pevne dana klavesnice neni. Mas volnost v tom si pro hru vytvořit vlastní­ softwarovou klavesnici, ale hlavne muzes pouzit skvely systém dotykove obrazovky nebo nataceni telefonu v prostoru.

Naví­c iPhone ma oproti vetsine mobilu vetsi vykon. Funguje na nem kompletni 3d OpenGL, ve hre muzes prehravat filmecky, hudbu z pakovanych formatu atd.

A rozdilu celkove je samozrejme ještě mnohem vic:
system distribuce, vyse vyvojarskych provizi, programvaci jazyk, programovaci a testovaci nastroje, datove formaty, certifikace, marketing. Vse je pro iPhone specificke.
frenkyt   14.11.2008 14:31:31

uzivatel
6830Groš Zobrazit příspěvky od uživatele frenkyt
Dobry den....
Ja by som sa rad spytal ak je to este mozne ze ci si myslite ze I-Phone sa na tolko oblubenym a predavanym ze sa nan oplatia robit dalsie hry ???
Lebo moj nazor je taky ze I-Phony zatial predavala len ich znacka a nie ich kvalita a vykon..
A preto planujete vytvarat nove a nove hry na tento mobilny telefon ???
Nebojite sa ze to bude zbytocne alebo ze z tohto vyvoja specialnych hier nebude dostatocny zisk ???
dakujem za odpoved....
________________________
Aaaa uz mam novy fon :DD SE c702 .... super telfonik...slape ako hodinky.... a aj 3D java hry idu skvele :))) ... zatial ma poslucha nastastie :D
Jack1947   14.11.2008 17:58:11
uzivatel
57Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jack1947
Mne spis zajima jestli budete delat hry i na Symbian nebo jenom na Iphone
i kdyz ho jeste moc uzivatelu nema,takze to je spis hudba budoucnosti ;-)
Jack1947   14.11.2008 18:00:20
uzivatel
57Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jack1947
Riva_PixelLive: Iphone neni jediny kdo umi Opengl3D N95 a jine mobily taky maji chip na akceleraci grafiky, iphone podle mne na Fps dobry neni ttreba ani jiny mobil ale ten senzor taky neni nic noveho,musel sem reagovat
  15.11.2008 21:26:18

Groš Zobrazit příspěvky od uživatele
frenkyt - iPhonu se prodalo od jeho uvedeni na trh pres 12 milionu kusu. K tomu je treba jeste pripocist vsechny prodane iPod Touche (tady ale cisla nemam), protoze na tech se daji iPhone aplikace a hry spoustet take.
To uz je solidni zakladna potencialnich hracu - zakazniku.

Navic diky AppStoru je pro vyvojare na iPhone relativne snadna a hlavne nenakladna distribuce. To je neco o cem si mohou vyvojari her pro Javu a Symbian zatim nechat bohuzel jen zdat.

A samozrejme zatim lide hry na iPhone kupuji.
Takze celkove se da rict ze ano, hry na iphone se delat vyplati.
Samozrejme jak to bude do budoucna to nevi nikdo, ani ja.

S tim ze iPhone prodava jen jejich znacka rozhodne nesouhlasim.

Jack1947 - Biohuzel, na zadne Symbian zarizeni projekty neplanujeme.
JavaMaker   16.11.2008 11:30:43

uzivatel
2311Groš Zobrazit příspěvky od uživatele JavaMaker
Na serveru hrej.cz jsem četl, že Iphone smete ze stolu jak NDS tak PSP. Je to možné? U NDS bych tomu celkem věřil, ale PSP? Ví­m, že Iphone má 2x větší­ výkon, zato na PSP jsem viděl takové pecky jako Painkiller, God of War: Chains of Olympus nebo Flatouty jako na PC. Je možné, že na Iphone budou ještě lepší­ hry než ty co jsem vyjmenoval?
________________________
Jakýkoliv software, který je možné na internetu legálně zakoupit se dá z něj rovněž ilegálně stáhnout.
Bill Gates

Mobil: standart k800i s 1 GB Memory Stick Micro
Vojta Prokop   16.11.2008 18:52:16

redaktor
2235Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Vojta Prokop
Mě by zají­malo, pokud to není­ pří­liš interní­ informace, jak dlouho trvá vyrobit hru jako je PQS a kolik lidí­ na ní­ pracuje..
________________________
Na životě miluju zejména tu rozmanitost... Každý den mě nasere někdo jiný ....
............................................................
Kdysi jsem býval velmi namyšlený, ale teď už jsem úplně bez chyby!
............................................................
Sex, je-li dobrý, je velmi dobrý, a i když je špatný, je stále ještě dobrý.
............................................................
New phone!! Nokia N82
SKS 4Ever ... Piratesxxl 4Ever
Riva_PixelLive   18.11.2008 17:12:27

vip
18Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Riva_PixelLive
JavaMaker - Dostavame se do oblasti cistych spekulaci.
To jestli se iPhone stane plnohodnotnou herni platformou a bude schopen konkurovat NDS podle meho nazoru nezalezi na tom jaky ma iPhone HW, ani jak je cool, ani kolik lidi si ho koupilo, ani co jeho majitele chteji.
Zalezi jen na tom, jestli ho Apple bude aktivne podporovat a propagovat jako herni zarizeni.
Zatim tomu nic nenasvedcuje..

Muj nazor je ted ten ze, iPhone nebude nikdy takovy jako NDS nebo PSP.

Pokud se na nej budou v dalsich par letech vydavat porty velkych AAA her, tak to budou menecenne levne rychlokvasky jake se dnes delaji na java mobilni telefony.
Kvalitni hry - ale bez zvucnych nazvu - budou vydavat jedine nezavysli vyvojari ktere iPhone, stejne jako nas v PixelLive, natolik zaujal, ze pro nej proste chteji delat dobre hry.
Sanci tihle mali vyvojari maji, diky levne distribuci na AppStore. Problemem na druhou stranu je, ze mali vyvojari nemaji prostredky na masivni reklamni kampane, aby se jejich kvalitni hry dostaly kademu do podvedomi tak jako (casto radoby) pecky od EA nebo MS.

A pak zalezi jestli lide kteri vlastni iphone budou chtit kupovat a hrat i komplexnejsi hry, nebo se budou stale kupovat jen casual hry typu Mahjong, Tetris, Bejeweled.

Vojta Prokop - Presna cisla momentalne nemam. V kazde pripade to bylo nekolik mesicu.

To je o dost dele nez by trval vyvoj stejne hry napr pro PC.
Vyvojareni na iPhone je stale v plenkach, vse vcetne dokumentace, API nebo technicke podpory je jeden velky chaos.
Quiz by vlastne takovy prvni, pokusny projekt, kde jsem hledali co vsechno je mozne a nemozne, jak co udelat atd. Proto se vyvoj tak protahl.
V kazdem pripade to stalo za to. O iPhonu, vyvoji pro nej i distribuci jsem se naucili opravdu hodne.

Na PrimeTime Quiz Show pracovalo v prubehu vyvoje celkem 5 lidi.
Jan Novák   22.11.2008 14:31:46

admin
19517Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jan Novák
Dlouho jsem přemýšlel, jak otázku naformulovat,tak snad to řeknu pochopitelně...zají­malo by mě, jestli by teoreticky šlo nějak odhadnout, na úrovni které PC hry by se mohla pohybovat imaginární­ hra na I-phone, která by co nejlépe využila jeho výkon. Tedy kterou řekněme přesnou konverzi z PC bychom čistě teoreticky na I-Phone mohli vidět.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Riva_PixelLive   26.11.2008 12:55:22

vip
18Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Riva_PixelLive
Darek Sas - Co se tyka vykonu: jak jsme tady uz probirali - iPhone ma vetsi vykon nez PSP. Tazke teoreticky jakakoliv hra na urovni 3d hry z PSP je mozna na iPhone.
Problem na iPhone je podle mych zkusenosti s pameti. Hra dostane vymezenu jen malou cast a do te se jeste muze 'roztahovat' system nebo dalsi bezici aplikace.
To je podle mne i duvod proc existujici 3d hry na iPhone maji dost 'kostkovane' textury. Vic se jich do pameti nevejde.

V soucasnosti uz je na iPhone nekolik 3d her s opravdu peknou 3d grafikou: Kroll, Cube, Need for Speed atd.
Takze se snad mame na co tesit.
JavaMaker   26.11.2008 14:45:23

uzivatel
2311Groš Zobrazit příspěvky od uživatele JavaMaker
Takže dí­ky té malé paměti by třeba takovej God of War: Chains of Olympus z PSP bude na iphone kostečkovaný?
________________________
Jakýkoliv software, který je možné na internetu legálně zakoupit se dá z něj rovněž ilegálně stáhnout.
Bill Gates

Mobil: standart k800i s 1 GB Memory Stick Micro
Jan Novák   26.11.2008 15:24:29

admin
19517Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jan Novák
No však si slyšel, nemůžou si dovolit textury se slušným rozlišení­m, protože na to nestačí­ paměť. Pochopitelně to neznamená, že tam jsou všechny hry zákonitě kostičkovaný, ale musejí­ se vejí­t, a proto se většinou musí­ šetřit právě na texturách.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
JavaMaker   26.11.2008 17:41:24

uzivatel
2311Groš Zobrazit příspěvky od uživatele JavaMaker
A proč mají­ tak malou paměť?Smajlik
________________________
Jakýkoliv software, který je možné na internetu legálně zakoupit se dá z něj rovněž ilegálně stáhnout.
Bill Gates

Mobil: standart k800i s 1 GB Memory Stick Micro
JavaMaker   26.11.2008 17:43:45

uzivatel
2311Groš Zobrazit příspěvky od uživatele JavaMaker
Darek Sas: Význam čí­sla 325 jsem pochopil..3+2+5= kulaté 10!Smajlik
________________________
Jakýkoliv software, který je možné na internetu legálně zakoupit se dá z něj rovněž ilegálně stáhnout.
Bill Gates

Mobil: standart k800i s 1 GB Memory Stick Micro
Jan Novák   26.11.2008 18:14:20

admin
19517Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jan Novák
Výborně, sčí­tání­ ti jde, ale o to v tom nejde. Zpět k tématu prosí­m.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall
Riva_PixelLive   01.12.2008 17:40:36

vip
18Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Riva_PixelLive
Nejsem si jist na co mam vlastne ted odpovidat.

Na otazku ohledne 3d her jsem uz odpovedel.
Uvidime jak si s ruznymi limity na iPhone vyvojari poradi.

Za vyvojare God of War muvit nemuzu.

Dalsi otazka nepadla. (?)
Jan Novák   01.12.2008 21:10:06

admin
19517Groš Zobrazit příspěvky od uživatele Jan Novák
Vždyť je to trailer, hra bude ve finále vypadat úplně jinak Smajlik

...a naví­c první­ videa vždycky vypadají­ lí­p, viz třeba One.
________________________
"Protiví­ se mi, co ří­káš. Ale nasadí­m svůj život na to, abys to směl ří­kat."

Evelyn Beatrice Hall

Vložit příspěvek

Téma bylo zamčeno !!!

Celkem 26 příspěvků
  1 2    »
Partneři | Kontakt | RSS | Copyright © 2006-2009 Piratesxxl.cz
Nebankovní půjčky | Půjčky bez ručitele |Rychlý půjčky | idos | Průvodce půjčkami | Java hry | Nikee hry | Superhry | Java hry | 1mp3.cz | ING Konto